Nekojima
Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre toute une installation, pour 1 à 5 joueurs dès 7 ans et des parties de 20 minutes.
A Nekojima, “L’île des chats” au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. L’installation des poteaux électriques se complexifie en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats se baladant sur les câbles.
Lancer les dés Quartier : Lancez les 2 dés Quartier. Le résultat des dés indique dans quel(s) quartier(s) du plateau vous allez devoir jouer.
Piocher un cube du sac : Piochez ensuite au hasard 1 cube du sac et placer le dans la jauge de niveau à la fin de votre tour (si vous parvenez à réussir). Si c’est un cube noir, le joueur actif le donne au joueur de son choix et pioche à nouveau un cube. Le cube noir contraint un joueur à suspendre lors de son tour un chat sur n’importe quel câble électrique.
Choisir un Denchu : Choisissez 1 Denchuu parmi ceux disponibles. Les 3 couleurs de câble définissent la longueur de chacun.
Placer le Denchu : Placez sur le plateau et/ou empilez votre Denchuu en respectant le ou les quartiers indiqués par les dés.
Fiche technique
- Durée de la partie
- 20'
- Nombre de joueurs
- 1-5
- Âge
- 7+
- Conçu par
- David Carmona, Karen Nguyen
- Illustré par
- Gilles Warmoes
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