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  • Attrape monstres le ludozaure auray jeu de société
    Aperçu rapide

    Attrape monstres

    20,50 €

    Un jeu de Tower défense pour les plus petits : préparez vos défenses en vue de l’assaut ! Coopérez en famille, appréhendez les mouvements des monstres et coordonnez vos cartes...

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  • Il était une ferme le ludozaure auray
    Aperçu rapide

    Il était une ferme

    26,00 €

    Petit problème à la ferme ! C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que 3 clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées.

    Pouvez-vous l'aider à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ? Pouvez-vous faire en sorte que chaque animal ait son propre abreuvoir ?

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  • L'ile des Mookies le ludozaure auray jeu de société
    Aperçu rapide

    L'ile des Mookies

    12,00 €

    L’île des Mookies est un jeu rapide pour 2 joueurs qui fera l’unanimité chez les petits et les grands. Collectionnez le plus de Mookies de chaque famille pour gagner des trophées ! Arriverez-vous à obtenir les cartes brillantes des Mookies Légendaires ? Et surtout… attention à cette drôle d’araignée qui n’attend qu’une occasion de vous jouer un mauvais tour !

    Grâce à des règles extrêmement simples (chaque joueur prend une carte et la pose devant lui), les jeunes joueurs découvrent le fonctionnement d’un jeu de majorité. Partie après partie, ils deviennent de petits stratèges et surprennent leurs parents !

    Rupture de stock
  • Le Petit Chaperon Rouge le ludozaure auray
    Aperçu rapide

    Le Petit Chaperon Rouge

    26,00 €

    «Il était une fois…au fond des bois…une maison habitée par Mère Grand…

    Découvrez la magie de ce conte populaire dans ce jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants. Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand?

    Le Petit Chaperon Rouge vous propose 2 méthodes de jeu, chacune avec 4 niveaux de difficulté :

    La première sans le loup : le petit Chaperon rouge doit se rendre chez sa grand-mère, en empruntant des chemins à travers la forêt, que le joueur lui aura tracé selon les tuiles demandées par le défi choisi,

    La seconde avec le loup : le loup doit arriver à la maison de Mère-Grand AVANT le petit Chaperon... Le joueur devra donc tracer 2 chemins distincts, l'un plus court que l'autre !

    En stock