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7 wonders Dice
30,00 €Plongez dans l'univers de 7 Wonders avec un shake & write rapide, malin et palpitant !
Au début de chaque manche, secouez la boîte pour révéler les nouveaux coûts des dés.
• Choisissez un dé et jouez tous en même temps.
• Payez son coût en or, puis construisez le bâtiment correspondant sur votre plateau en utilisant vos ressources.
• Débloquez des effets puissants pour accumuler un maximum de points de victoire. -
7 Wonders Duel
28,00 €Retrouvez 7 Wonders dans cette version spécialement conçue pour deux joueurs : un incontournable !
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Celestia
26,60 €Traversez le ciel et atteignez de lointaines villes en décidant à chaque tour si vous faites confiance au capitaine pour traverser les épreuves. Fuyez au bon moment sinon vous ne gagnerez rien.
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Dracula Vs Van Hesling
18,00 €Entrez dans l'univers sombre et mystérieux de Dracula vs Van Helsing, un jeu conçu spécialement pour deux joueurs. Dans ce jeu asymétrique, chaque joueur a le choix entre incarner le légendaire chasseur de vampires, Van Helsing, ou l'infâme vampire Dracula lui-même. Ce duel épique offre une expérience de jeu unique et rapide, où chaque tour apporte son lot de dilemmes et de choix cruciaux. Les joueurs devront utiliser leur ingéniosité, leur stratégie et leur ruse pour l'emporter dans ce face-à-face intense.
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Pickomino
17,00 €Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité et rebondissements en tous genres !
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Splendor Duel
25,50 €Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire.
Emparez-vous des Gemmes et des Perles du plateau commun, remportez des faveurs royales et du prestige ! -
Super Mega Lucky Box
22,00 €Un loto toujours gagnant !
Super Mega Lucky Box est un « flip and write » totalement addictif et jubilatoire !
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Tours Ambulantes
45,00 €Les Tours Ambulantes est un jeu familial malin et original où les joueurs déplacent des tours et des sorciers pour rejoindre le donjon.
Dans le mode compétitif des Tours Ambulantes, votre objectif est de réussir à emmener les sorciers de votre école (votre couleur) jusqu'au Donjon, tout en veillant à bien remplir vos différentes fioles d'elixir.
À votre tour de jeu, vous pourrez utiliser vos cartes mouvement afin de soit déplacer soit déplacer une des tours dans la zone de jeu. À vous d'être le plus rapide et à veiller à ne pas perdre de vue vos sorciers qui pourraient se retrouver emprisonner dans une des tours.