Jeux de société
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Skyjo Action
17,00 €Avec la version Action, le jeu de base Skyjo prend une nouvelle dimension. Non seulement vous pourrez profiter de cartes actions pour améliorer votre jeu, mais vous aurez aussi la possibilité de nuire à celui de l’adversaire.
Désormais vous disposerez également du droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes lorsque vous associerez des chiffres identiques. Et des petits cartes étoiles ou jokers font leur apparition avec des pouvoirs particuliers.
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Splendor
36,00 €Splendor est un jeu de développement et d'acquisition de ressources! Gérez au mieux vos cartes et soyez le premier à obtenir 15 points de prestige.
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Splendor Duel
25,50 €Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire.
Emparez-vous des Gemmes et des Perles du plateau commun, remportez des faveurs royales et du prestige ! -
Star Wars : La Bataille de...
50,50 €La Bataille de Hoth est un jeu de stratégie et de figurines dont les parties sont courtes et effrénées. Allez-vous prendre le commandement des impitoyables troupes de l'Empire, ou la tête des courageuses forces rebelles ?
Reprenant le système de jeu de Command & Colors (également utilisé dans Mémoire 44), La Bataille de Hoth propose aux joueurs de choisir à tour de rôle des cartes de commandement pour activer des unités et décider de la manière de se déplacer et d'attaquer, à travers les dix-sept scénarios inclus dans la boîte.
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Sur les traces de Darwin
34,90 €20 ans après son voyage autour du monde, Charles Darwin est en pleine rédaction de L’Origine des Espèces. Il souhaite approfondir ses connaissances sur la vie animale des continents qu’il n’avait pas ou peu visités.
Qui de mieux que de jeunes naturalistes avides de découverte pour aider l’illustre savant à terminer la rédaction de son œuvre la plus célèbre !
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Take Time
25,50 €Découvrez Take Time, un jeu coopératif unique à communication limitée.
Dans le jeu Take Time, vous devez résoudre des énigmes *en plaçant 12 cartes face cachée autour d’une horloge.
Mais attention : vous savez où les cartes doivent finir, sans savoir ce que les autres ont joué… et sans pouvoir parler !
À chaque manche, les joueurs se répartissent ces cartes et les placent, à tour de rôle, autour d’une horloge divisée en six sections, tout en respectant des contraintes spécifiques.La plupart des cartes étant jouées face cachée, vous devrez faire preuve d’intuition et de coordination, malgré une communication limitée.
La rejouabilité est au cœur du système de jeu : chaque test offre plusieurs approches, chaque équipe développe sa propre manière d’y répondre.
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Tours Ambulantes
45,00 €Les Tours Ambulantes est un jeu familial malin et original où les joueurs déplacent des tours et des sorciers pour rejoindre le donjon.
Dans le mode compétitif des Tours Ambulantes, votre objectif est de réussir à emmener les sorciers de votre école (votre couleur) jusqu'au Donjon, tout en veillant à bien remplir vos différentes fioles d'elixir.
À votre tour de jeu, vous pourrez utiliser vos cartes mouvement afin de soit déplacer soit déplacer une des tours dans la zone de jeu. À vous d'être le plus rapide et à veiller à ne pas perdre de vue vos sorciers qui pourraient se retrouver emprisonner dans une des tours. -
Très futé !
15,50 € -
Umbrella
33,00 €Il pleut sur New-York et voilà que se mettent en mouvement une nuée de parapluies colorés. Vu du ciel, la chorégraphie de ses parapluies vous plonge dans une atmosphère poétique. Les joueurs tentent de recréer des motifs éphémères qui se dessinent, l’espace d’un instant, dans le flot de la foule.
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Zénith
28,00 €Dans Zénith, affrontez votre adversaire ou formez une équipe pour prendre le contrôle du système solaire. Stratégie, diplomatie et développement technologique seront vos meilleures armes pour dominer les cinq zones clés du jeu. Utilisez habilement vos cartes pour gagner de l’influence, progresser technologiquement ou prendre le leadership.
Un duel intense et rapide, où chaque décision peut faire basculer l’équilibre des forces !