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6 qui prend !
15,00 €Un parfait dosage d'anticipation, de psychologie et de tactique. Jouez simultanément vos cartes vaches sans jamais ajouter la 6ême carte dans une rangée. Un jeu simple mais très fédérateur
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Dadada
20,00 €Dans le jeu Dadada, chaque partie commence par la découverte d’un nouveau langage : à chaque tour, les joueurs retournent une carte « son » et une carte « image », qu’ils associent en prononçant un mot inventé.
À mesure que les associations s'accumulent, le groupe élabore un lexique commun, qu’il devra utiliser pour nommer de nouvelles images. Le défi ? Retrouver la bonne image à partir d’un assemblage de sons issus de cette langue naissante.
Le jeu repose sur l’écoute, la coopération et la créativité : pas de phrases, pas de gestes – uniquement des sons pour construire un langage original et le faire comprendre aux autres.
Chaque partie est différente, et chaque langue inventée éphémère, mais hilarante. -
Esquissé - 6 joueurs
28,00 €Dessinez un mot imposé puis passez votre dessin au joueur d'à côté qui devra trouver puis son résultat sera redessiné puis re-deviné par les joueurs suivants. Votre mot initial fera t'il le tour de la table sans être déformé ?
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For a crown
35,00 €En guerre depuis toujours, vos familles ont décidé qu'il était temps de s'unir et de former un seul royaume.Mais qui portera la première couronne ? La lutte pour le royaume s'annonce très rude. Êtes-vous prêt à faire tout ce qu'il faut pour accéder au trône ?
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L'ile des mots dits
22,00 €Explorez l’Ile des Mots Dits et ramassez tous les trésors avant de trouver la sortie en mode coopératif ou soyez la première équipe à accumuler 4 trésors en mode compétitif.
L'ile des mots dits est un jeu d'association d'idée avec une mécanique proche du code name.
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Là t'abuses!
12,00 €Un joueur lit une question (toutes les réponses sont des chiffres). Le joueur actif doit deviner un nombre proche – mais pas supérieur – de la bonne réponse. À tour de rôle, les joueurs font une supposition supérieure à celle du joueur précédent ou lancent un "Là t'abuses" s'ils pensent que le joueur précédent a deviné trop élevée.
Lorsqu'un défi est annoncé, la réponse est vérifiée et le joueur qui s'est trompé doit conserver la carte pour les points "Silly Goose". Une fois qu'un joueur a collecté un certain nombre de cartes, la partie se termine et le joueur avec le plus de points "Silly Goose" perd et tous les autres joueurs gagnent. -
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Luz
17,00 €Bienvenue dans l'univers fascinant de "Luz", en tant que meilleurs maîtres-verriers du monde, vous êtes appelés à créer des vitraux d'une beauté inégalée. Mais attention, la subtilité de Luz réside dans le fait que vous ne connaissez pas la valeur exacte de vos propres cartes ! Vous devrez déduire, parier et manœuvrer habilement pour surpasser vos concurrents et laisser votre empreinte dans l'histoire du verre.