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1ers contacts
39,00 €Vivez des scenarios originaux, autonomes et rejouables en référence aux plus célèbres “dossiers secrets” sur les 1ers contacts extraterrestres. Que la traque commence !
Un Alien agit secrètement. Son objectif : éviter les Agents et réaliser sa mission spéciale sans se faire capturer. Il se déplace secrètement derrière son paravent.
Une équipe d’Agents se coordonne pour traquer l’Alien. Les Agents se déplacent, utilisent leurs compétences et combinent leurs actions pour essayer de détecter puis de capturer l’Alien.
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50 Missions
18,00 €50 Missions est un jeu de cartes coopératif qui vous propose de résoudre 50 missions en quelques minutes.
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Can't Stop
29,50 €Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons…? Laissez tomber tout ce barda !
Pour grimper sur cette montagne, vous n’aurez besoin que de quatre dés, d’une volonté d’acier et d’une bonne dose de sang-froid et d’audace !
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Crazy kick
18,00 €Luca tire sur Alexandre...Alexandre sur Paul... Paul sur Tim... Tim peut shooter-Tim Shoote ! et But ! Buuut !
Crazy Kick, le must pour tous les amateurs de jeux de cartes extrêmement rapides! Dans ce jeu turbulent, deux équipes se présentent selon les règles de l'art, façon Ligretto.
Crazy Kick se joue à 1 contre 1 ou en équipe (2 équipes de 4 joueurs l'une contre l'autre comme au football).
A coup de cartes, chaque joueurs de chaque équipe essaie de poser le plus rapidement possible les joueurs appelés pour les passes de ballons afin d'amener celui-ci au but final.Crazy Kick est nécessairement un jeu bruyant car chaque joueur doit crier le nom du joueur qui réceptionne s'il a sa carte en main - Ambiance garantie autour de la table!
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Fédération
77,00 €L’univers s’organise via de multiples fédérations qui commercent, intriguent, se développent…
L’une de ses fédérations, qui compte seulement 5 planètes fédérées souhaite intégrer un nouveau peuple, mais nous ne sommes pas les seuls à briguer cette place. La Fédération nous met alors au défi, pendant 5 années, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratégie, d’ajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunités mais aussi de trouver les bons alliés aux moments opportuns…
Au final, 1 seule délégation sera l’Elue, celle dont le prestige aura le plus progressé !!!A noter que comme beaucoup de jeux de majorité, Fédération est meilleur si vous y jouez à 4.
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Nekojima
38,00 €Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre toute une installation, pour 1 à 5 joueurs dès 7 ans et des parties de 20 minutes.
A Nekojima, “L’île des chats” au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. L’installation des poteaux électriques se complexifie en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats se baladant sur les câbles. -
Palm Island
14,00 €Palm Island se joue entièrement dans votre main ! En utilisant un paquet de seulement 17 cartes, vous améliorerez et transformerez votre village avec vos cartes pour gagner plus de ressources, de capacités et de points de victoire. Une partie dure 8 tours. Emportez votre île avec vous ! Jouez n’importe où avec ce jeu de cartes transportable. Développez le village dont vous avez le contrôle.
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Pearls
14,00 € -
Rummy classique
29,00 €Dans le jeu My Rummy, les joueurs essaient de se débarraser de leur jetons en les combinants habilement (en effectuant des figures telles qu'une suite, une couleur, ou les valeurs égales). Le premier à se défaire de tous ses jetons gagne la partie.
Les règles du Rummy étant simples, on en comprend facilement et rapidement le fonctionnement. Cet astucieux mélange de stratégie et de chance offre un divertissement continu à toute la famille.