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1ers contacts
39,00 €Vivez des scenarios originaux, autonomes et rejouables en référence aux plus célèbres “dossiers secrets” sur les 1ers contacts extraterrestres. Que la traque commence !
Un Alien agit secrètement. Son objectif : éviter les Agents et réaliser sa mission spéciale sans se faire capturer. Il se déplace secrètement derrière son paravent.
Une équipe d’Agents se coordonne pour traquer l’Alien. Les Agents se déplacent, utilisent leurs compétences et combinent leurs actions pour essayer de détecter puis de capturer l’Alien.
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50 Missions
18,00 €50 Missions est un jeu de cartes coopératif qui vous propose de résoudre 50 missions en quelques minutes.
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Can't Stop
29,50 €Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons…? Laissez tomber tout ce barda !
Pour grimper sur cette montagne, vous n’aurez besoin que de quatre dés, d’une volonté d’acier et d’une bonne dose de sang-froid et d’audace !
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Comme des petits singes
23,50 €On gigote tous ensemble comme des petits singes avec ce jeu d’ambiance riche en rires, en mouvements… et en câlins !
Piochez une carte, reproduisez ensemble l’action indiquée et placez la carte sur l’arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane… et partagez tout plein de moments de jeux remplis de tendresse et de complicité !
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Crazy kick
18,00 €Luca tire sur Alexandre...Alexandre sur Paul... Paul sur Tim... Tim peut shooter-Tim Shoote ! et But ! Buuut !
Crazy Kick, le must pour tous les amateurs de jeux de cartes extrêmement rapides! Dans ce jeu turbulent, deux équipes se présentent selon les règles de l'art, façon Ligretto.
Crazy Kick se joue à 1 contre 1 ou en équipe (2 équipes de 4 joueurs l'une contre l'autre comme au football).
A coup de cartes, chaque joueurs de chaque équipe essaie de poser le plus rapidement possible les joueurs appelés pour les passes de ballons afin d'amener celui-ci au but final.Crazy Kick est nécessairement un jeu bruyant car chaque joueur doit crier le nom du joueur qui réceptionne s'il a sa carte en main - Ambiance garantie autour de la table!
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Evacuation
70,00 €Le rayonnement de notre soleil se fait de plus en plus intense et la planète brûle... Il est temps pour l'Humanité de quitter la Terre et de trouver une nouvelle planète d'accueil. Et le temps presse...
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Fédération
77,00 €L’univers s’organise via de multiples fédérations qui commercent, intriguent, se développent…
L’une de ses fédérations, qui compte seulement 5 planètes fédérées souhaite intégrer un nouveau peuple, mais nous ne sommes pas les seuls à briguer cette place. La Fédération nous met alors au défi, pendant 5 années, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratégie, d’ajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunités mais aussi de trouver les bons alliés aux moments opportuns…
Au final, 1 seule délégation sera l’Elue, celle dont le prestige aura le plus progressé !!!A noter que comme beaucoup de jeux de majorité, Fédération est meilleur si vous y jouez à 4.
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La soupe des écureils
22,50 €Noix, myrtilles, pommes de pin... Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole.
Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement avec la cuillère... Miam ! Les écureuils vont se régaler !
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La Traque
50,00 €Mai 1945. Le IIIe Reich s’effondre, laissant une Europe en ruine. De nombreux proches et anciens du régime tentent d’échapper à la justice. Dispersés aux quatre coins du globe, ils dissimulent leur passé trouble et entament une nouvelle vie…
Mais la Traque a commencé ! Prenez la tête d’une faction, planifiez les actions de vos agents pour enquêter et capturer ces fugitifs essentiels à la réalisation de votre ambition. Cependant, agissez vite et soyez prudents : d’autres groupes œuvrent également dans l’ombre pour s’emparer de ces mêmes cibles !
Prenez le contrôle d’une faction aux ambitions et à la capacité unique.
Envoyez vos agents partout dans le monde collecter des indices qui vous seront bien utiles plus tard.
Utilisez leurs compétences pour l’emporter.