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6 qui prend !
15,00 €Un parfait dosage d'anticipation, de psychologie et de tactique. Jouez simultanément vos cartes vaches sans jamais ajouter la 6ême carte dans une rangée. Un jeu simple mais très fédérateur
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Akropolis
27,00 € -
Aurum
15,50 €Et si vous aviez le pouvoir de tout changer en or ?
Aurum est un jeu de plis compétitifs ou en équipe des plus subtils. Vous y incarnez un alchimiste qui transforme des métaux communs en or, et marquez des points en accumulant cet or et en pariant sur le nombre de plis que vous allez remporter.
Mais attention à la règle d’or : vous ne pouvez pas jouer une carte dont la couleur a déjà été jouée !
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Avant Garde
20,50 €Présentez la meilleure exposition d’Avant-Garde : faites appel à des Mécènes et à leur pouvoirs spécifiques pour optimiser votre deck de cartes et de gagner le plus de Prix pour remporter la victoire !
Jouez des amateurs d'arts dans ce jeu de deckbuilding et soyez le plus avant-gardiste !
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Bombbuster
34,50 €En tant que meilleure équipe de démineurs amateurs, armez vous de vos pinces coupantes, et coupez les fils en faisant de bonnes déductions. Mais attention aux fils rouges qui feront exploser la bombe !
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Candy spiders leopards
15,00 €Candy Spiders Leopards est un jeu de plis et de collection dans lequel vous divisez votre main de 9 cartes en 3 mains de 3 cartes pour essayer de récupérer les objets qui tombent du ciel. Dans cette ville, des bonbons, des araignées ou même des léopards qui tombent du ciel sont devenus monnaie courante.
En se fiant aux prévisions météorologiques, les joueurs tentent de collecter ces derniers afin de marquer des points.
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Caverna
67,90 € -
Ciel Interdit
40,00 €Travaillez en équipe pour explorer une plate-forme flottant au milieu d’un orage violent. Ce défi est un numéro d’équilibriste qui mettra à l’épreuve la coopération et le sang-froid de votre équipe. Seule issue possible : connecter un circuit de câbles pour faire décoller une fusée avant d’être électrocutés ou projetés dans le vide !
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Dékal
15,50 €Dans Dékal, agencez au mieux votre grille de cartes afin d'obtenir le moins de points possible. À chaque tour, jouez une carte puis reformez un carré parfait en poussant une ligne ou une colonne. En fin de partie, les cartes adjacentes de même valeur s'annulent, ce qui permet de marquer moins de points.