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2 Win
14,00 €2 Win est un jeu de cartes simultané dans lequel vous composez des nombres en associant 2 cartes Chiffre. Chacun de vos nombres peut vous permettre de piocher de nouvelles cartes et ainsi vous donner plus de chances de pouvoir rejouer !
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Amanite
25,00 €Cueillez malin, cueillez serein...
Dans Amanite, tout sera question de déduction et de prise de risques. Faites de meilleurs choix que vos adversaires en ramassant les bons champignons (et en évitant les moins bons !). Les informations que vous choisirez seront précieuses et les choix des autres joueurs vous en apprendront aussi beaucoup !
Un coup de coeur ici, avec en prime des magnifiques illustrations de Roxane Campoy, alréenne !
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Behind
23,00 €Behind est un jeu coopératif d'observation et de logique, dans lequel vous aurez 3 tableaux différents à résoudre, qui sont également trois thèmes, trois univers.
Observez bien les tuiles étalées devant vous, assemblez-les de façon logique et enfin, retournez-les pour admirer le résultat au verso !
Le Vol : Un vol a eu lieu dans un musée de la ville. L’enquête avance rapidement ! Illustré par Pierô – 54 tuiles
Le Professeur : Deux scientifiques expérimentent une machine incroyable. Scénarisé et illustré par Martin Vidberg – 58 tuiles
Imhotep : Un bas-relief composé d’étranges hiéroglyphes ouvrirait une porte vers le cosmos. Illustré par Maud Chalmel – 70 tuiles
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Enclume mots & images
25,00 €Retrouvez 200 cartes enclumes inédites et 100 enclumes en images.
Il faudra faire preuve de finesse pour devenir le plus lourd en devinant les jeux de mots et jeux d’images les plus décalés.
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Fifty Fruity
20,00 €Des bananes mûres, des bananes vertes ou des des noix de coco : que peut-il bien y avoir sur les deux cartes que vous montrez à votre voisin ? Libre à vous de croire ses indications ! Mais arrangez-vous pour garder la meilleure des deux et lui refiler la moins bonne !
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Kingdomino - Nouvelle Version
23,00 €Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes… il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous…
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L'Enclume
25,00 €Amateurs de jeux de mots, de calembours, d'associations d'idées absurdes, d'humour décalé, de sixième degré, découvrez l'Enclume, drôle et convivial pour jouer seul ou en équipe.
Chaque carte est une devinette avec un poids de départ: de 250kg à 1 tonne ! Il y en a 400 ! Plus la carte est « lourde », plus la difficulté est élevée ! 2 indices sont à disposition pour aider les joueurs (ou les nuls).
Celui qui trouve la bonne réponse, remporte la carte et son poids associé. Il existe également des cartes « spéciales » pour pimenter la partie ! -
L'ile des Mookies
12,00 €L’île des Mookies est un jeu rapide pour 2 joueurs qui fera l’unanimité chez les petits et les grands. Collectionnez le plus de Mookies de chaque famille pour gagner des trophées ! Arriverez-vous à obtenir les cartes brillantes des Mookies Légendaires ? Et surtout… attention à cette drôle d’araignée qui n’attend qu’une occasion de vous jouer un mauvais tour !
Grâce à des règles extrêmement simples (chaque joueur prend une carte et la pose devant lui), les jeunes joueurs découvrent le fonctionnement d’un jeu de majorité. Partie après partie, ils deviennent de petits stratèges et surprennent leurs parents !
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Les Gens qui
30,00 €Le jeu parfait pour juger tous les gens qui vous énervent !
Chaque joueur choisit un lot de 4 cartes “mains” de la couleur de son choix : Coeur sur vous, Juste un doigt, Un an de cachot, et Peine de mort. 3 cartes “Les Gens Qui” sont piochées et posées face visibles sur le plateau.
Un joueur est désigné Juge. Il va secrètement donner sa sentence, en posant 3 de ses cartes “mains” faces cachées sur chacune des propositions. Les autres joueurs font de même en essayant de deviner ce que le Juge a voté.
Quand tout le monde a voté, on révèle les cartes. Le joueur qui a le plus de réponses en commun avec le Juge marque 1 point par bonne réponse.
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Miams
20,00 €Miams est un jeu à cocher dans lequel vous devrez atteindre 50 points avant vos adversaires, grâce à vos jets de dés, que vous combinerez agilement avec vos cartes pouvoirs !