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Complots
15,00 €Une ville corrompue, soumise aux vices et avarices, est sous le contrôle de vils personnages. Le pouvoir est vacant, à vous de vous en emparer.
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Duck & Cover
15,00 €Duck & Cover est un petit jeu de cartes loufoque, se jouant en 20 minutes, dans lequel vous essayez d'avoir le moins de points possible à la fin de chaque manche.
Vous devez soit faire plonger vos canards en les déplaçant sur votre grille, soit couvrir vos cartes Canard avec d'autres canards.Vous avez 3 tours pour obtenir le score le plus bas et ne pas avoir de l'eau partout. Apprêtez vous à entendre "Coiner"
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Le Petit Verger
25,00 €Dans Le petit verger, qui revisite joliment le jeu classique HABA, les joueurs et l’effronté de corbeau Théo se lancent dans un concours de cueillette palpitant. Jeu incontournable, qui a toujours autant de succès !
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Nekojima
38,00 €Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre toute une installation, pour 1 à 5 joueurs dès 7 ans et des parties de 20 minutes.
A Nekojima, “L’île des chats” au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. L’installation des poteaux électriques se complexifie en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats se baladant sur les câbles. -
Spirit
35,00 €Spirit est un jeu de communication restreinte dans lequel vous devrez questionner un esprit pour lui permettre de rejoindre l'au-delà.
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Symbiose
12,00 €Symbiose est un jeu de cartes rapide et stratégique où il va falloir unir vos forces aquatiques pour rivaliser avec le voisinage. Le but? Créer la mare la plus prospère de la région !
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Traq
14,50 €TRAQ est un jeu de questions dans lequel il n'y a besoin d'aucune connaissance. Vous savez dire votre prénom et donner la couleur du cheval blanc d'Henri IV ? Alors vous avez tout ce qu'il faut pour jouer !
Le principe est simple : vous allez devoir écouter attentivement le maître du jeu vous lire 9 questions plus ou moins loufoques, puis, chacun votre tour, répondre à une des 9 questions… ou répondre n’importe quoi. Le premier qui se fait prendre à réutiliser une question ou à répondre n’importe quoi perd la manche !
Le secret pour ne pas perdre ? Si vous n'avez plus de question en tête, bluffez ! Dites n'importe quoi avec assez d'aplomb pour que personne n'ose vous demander à quoi vous répondez !