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6 qui prend !
15,00 €Un parfait dosage d'anticipation, de psychologie et de tactique. Jouez simultanément vos cartes vaches sans jamais ajouter la 6ême carte dans une rangée. Un jeu simple mais très fédérateur
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Akropolis
27,00 € -
Aurum
15,50 €Et si vous aviez le pouvoir de tout changer en or ?
Aurum est un jeu de plis compétitifs ou en équipe des plus subtils. Vous y incarnez un alchimiste qui transforme des métaux communs en or, et marquez des points en accumulant cet or et en pariant sur le nombre de plis que vous allez remporter.
Mais attention à la règle d’or : vous ne pouvez pas jouer une carte dont la couleur a déjà été jouée !
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Avant Garde
20,50 €Présentez la meilleure exposition d’Avant-Garde : faites appel à des Mécènes et à leur pouvoirs spécifiques pour optimiser votre deck de cartes et de gagner le plus de Prix pour remporter la victoire !
Jouez des amateurs d'arts dans ce jeu de deckbuilding et soyez le plus avant-gardiste !
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Azul
46,00 €Devenez le mosaïste du roi du Portugal.
Choisissez des azulejos dans les magasins ou dans la défausse puis remplissez votre plateau afin d'assembler les pièces de jeu et d'engranger les points.
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Azul Duel
28,00 €Découvrez la variante duel de votre jeu de tuiles préféré ! Spécialement conçu pour 2 joueurs, ce jeu comprend de nouvelles fonctionnalités qui offrent plus d'options tactiques que l'AZUL original. Décorez le plafond du palais de Sintra avec des dômes et des tuiles rondes. Empilez les tuiles dans l'ordre de votre choix pour que votre adversaire ne puisse pas refuser l'offre. Défiez votre famille et vos amis pour savoir qui est le meilleur artiste du Portugal !
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Caverna
67,90 € -
Couronne de Cendres
40,00 €Pendant des décennies, les seigneurs du royaume ont maintenu une paix fragile sous le regard jaloux d’un roi qui craignait de perdre sa couronne. Rongé par l’envie, il fomenta leur chute en semant la discorde. La guerre éclata, ravageant les terres et brisant les alliances. Acculés, les seigneurs conclurent une trêve et s’en remirent à une ancienne alchimie, choisissant un sommeil de cent ans pour permettre au royaume de guérir. Mais la fiole offerte n’était qu’un dernier piège. Tourmentés par des cauchemars sans fin, ils s’éveillèrent transformés — monstres d’ombre et de haine, dotés d’un pouvoir interdit : la nécromancie.
Aujourd’hui, ils reviennent pour reconquérir un royaume en ruines, relever les morts, ériger de nouvelles forteresses… et s’emparer de ce qui leur a été volé. -
Dékal
15,50 €Dans Dékal, agencez au mieux votre grille de cartes afin d'obtenir le moins de points possible. À chaque tour, jouez une carte puis reformez un carré parfait en poussant une ligne ou une colonne. En fin de partie, les cartes adjacentes de même valeur s'annulent, ce qui permet de marquer moins de points.