Accueil
Filtres actifs
-
1ers contacts
39,00 €Vivez des scenarios originaux, autonomes et rejouables en référence aux plus célèbres “dossiers secrets” sur les 1ers contacts extraterrestres. Que la traque commence !
Un Alien agit secrètement. Son objectif : éviter les Agents et réaliser sa mission spéciale sans se faire capturer. Il se déplace secrètement derrière son paravent.
Une équipe d’Agents se coordonne pour traquer l’Alien. Les Agents se déplacent, utilisent leurs compétences et combinent leurs actions pour essayer de détecter puis de capturer l’Alien.
-
7eme Mer : Longue vie au...
9,90 €Ce livre contient une aventure détaillée accompagnée de Héros prêts à être joués : Longue vie au Prince ! Il contient également un abrégé des règles et de l’univers de 7e Mer, en faisant ainsi un excellent kit d’introduction à cette nouvelle édition. Longue vie au Prince !
Cette épopée rocambolesque vous propose d’incarner Aleksy, Prince de la Fédération sarmatienne, ainsi que son entourage hétéroclite dans leurs efforts pour fuir et contrecarrer un impitoyable usurpateur. Tout ce qu’il faut pour découvrir et expérimenter la nouvelle édition de 7e Mer !
-
Bombbuster
34,50 €En tant que meilleure équipe de démineurs amateurs, armez vous de vos pinces coupantes, et coupez les fils en faisant de bonnes déductions. Mais attention aux fils rouges qui feront exploser la bombe !
-
Complots
15,00 €Une ville corrompue, soumise aux vices et avarices, est sous le contrôle de vils personnages. Le pouvoir est vacant, à vous de vous en emparer.
-
Dany
22,00 €Dans ce jeu de cartes et de communication, incarnez Dany ou une de ses personnalités.
Pour exister, elles doivent communiquer entre elles en jouant avec les souvenirs de Dany.
Dany doit tout mettre en œuvre pour qu’elles échouent et disparaissent à jamais. -
Fédération
77,00 €L’univers s’organise via de multiples fédérations qui commercent, intriguent, se développent…
L’une de ses fédérations, qui compte seulement 5 planètes fédérées souhaite intégrer un nouveau peuple, mais nous ne sommes pas les seuls à briguer cette place. La Fédération nous met alors au défi, pendant 5 années, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratégie, d’ajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunités mais aussi de trouver les bons alliés aux moments opportuns…
Au final, 1 seule délégation sera l’Elue, celle dont le prestige aura le plus progressé !!!A noter que comme beaucoup de jeux de majorité, Fédération est meilleur si vous y jouez à 4.
-
Hanabi
13,00 €Hanabi est un jeu coopératif, dans lequel les joueurs interprètent des artificiers distraits qui ont mélangé par mégarde les poudres, mèches et fusées d’un grand feu d’artifice. La représentation va commencer et c’est un peu la panique. Il leur faudra s’entraider pour que le spectacle ne tourne pas à la catastrophe !
C’est le mélange complet parmi les poudres, les mèches et les fusées ! Personne ne voit ses cartes : tout le monde les tient à l’envers. Informez intelligemment vos coéquipiers, mémorisez le maximum d’indices et entraidez-vous le plus et le mieux possible : c’est la clé du succès pour un spectacle incroyable et réussi ! -
Ile Interdite
28,00 €Stratégie et coopération pour déplacer ses personnages et jouer ses cartes afin de récupérer des trésors. Mais l'île sombre petit à petit et vous devrez assécher les lieux et réussir à vous enfuir.
-
Imagine
22,50 € -
L'Appel de Cthulhu : Boîte...
40,00 €La Boîte de Base de L’Appel de Cthulhu, est le point d’entrée du classique de Chaosium centré sur le mystère et l’horreur. Dans ce jeu de Sandy Petersen, traduit par Edge Studio, des gens ordinaires se trouvent confrontés aux terribles forces surnaturelles du Mythe de Cthulhu dans les années 20.