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1ers contacts
39,00 €Vivez des scenarios originaux, autonomes et rejouables en référence aux plus célèbres “dossiers secrets” sur les 1ers contacts extraterrestres. Que la traque commence !
Un Alien agit secrètement. Son objectif : éviter les Agents et réaliser sa mission spéciale sans se faire capturer. Il se déplace secrètement derrière son paravent.
Une équipe d’Agents se coordonne pour traquer l’Alien. Les Agents se déplacent, utilisent leurs compétences et combinent leurs actions pour essayer de détecter puis de capturer l’Alien.
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7eme Mer : Longue vie au...
9,90 €Ce livre contient une aventure détaillée accompagnée de Héros prêts à être joués : Longue vie au Prince ! Il contient également un abrégé des règles et de l’univers de 7e Mer, en faisant ainsi un excellent kit d’introduction à cette nouvelle édition. Longue vie au Prince !
Cette épopée rocambolesque vous propose d’incarner Aleksy, Prince de la Fédération sarmatienne, ainsi que son entourage hétéroclite dans leurs efforts pour fuir et contrecarrer un impitoyable usurpateur. Tout ce qu’il faut pour découvrir et expérimenter la nouvelle édition de 7e Mer !
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Chateau Combo
20,00 €“Oyez, oyez, gueux et baronnettes, bas de poil et coquefredouilles ! Par ordre de notre bon roi, la grande… FÊTE AU COMBO est déclarée ouverte !!!”
Bâtissez un tableau victorieux en rassemblant la meilleure combinaison de 9 personnages. Pour y parvenir, gérez habilement votre or, vos clés et le placement de vos cartes, tout en maximisant les effets de vos recrues ! Il faudra être malin pour l'emporter à Château Combo.
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Courtisans
20,00 €Ce soir a lieu le banquet de la reine. Un évènement majeur où les familles du royaume veulent se montrer à leur avantage. Les manœuvres vont bon train et tous les coups sont permis pour placer son favori sur le devant de la scène.
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Esquissé - 6 joueurs
28,00 €Dessinez un mot imposé puis passez votre dessin au joueur d'à côté qui devra trouver puis son résultat sera redessiné puis re-deviné par les joueurs suivants. Votre mot initial fera t'il le tour de la table sans être déformé ?
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Faraway
20,00 €Le gagnant de l'As d'Or initié 2024 !
Des règles simples en l'apparence, mais Faraway vous fera chauffer les méninges ! Placez vos 8 cartes de gauche à droite pour gagner des points, mais le scoring de fin de partie se fera de droite à gauche.
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Fédération
77,00 €L’univers s’organise via de multiples fédérations qui commercent, intriguent, se développent…
L’une de ses fédérations, qui compte seulement 5 planètes fédérées souhaite intégrer un nouveau peuple, mais nous ne sommes pas les seuls à briguer cette place. La Fédération nous met alors au défi, pendant 5 années, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratégie, d’ajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunités mais aussi de trouver les bons alliés aux moments opportuns…
Au final, 1 seule délégation sera l’Elue, celle dont le prestige aura le plus progressé !!!A noter que comme beaucoup de jeux de majorité, Fédération est meilleur si vous y jouez à 4.
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Flip 7
15,00 €Accumulez les cartes au fil des tours pour gagner des points. Mais attention : si vous recevez un numéro que vous avez déjà, vous perdez tout ! Saurez-vous dire stop à temps ?
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Karak
35,00 €Partez à l'aventure en famille dans ce dungeon crawler où petits et grands pourront régler leurs comptes au détour de chaque couloir
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L'Appel de Cthulhu : Boîte...
40,00 €La Boîte de Base de L’Appel de Cthulhu, est le point d’entrée du classique de Chaosium centré sur le mystère et l’horreur. Dans ce jeu de Sandy Petersen, traduit par Edge Studio, des gens ordinaires se trouvent confrontés aux terribles forces surnaturelles du Mythe de Cthulhu dans les années 20.