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Booknook : la salle commune...
50,00 €Embellissez votre bibliothèque en y apportant une touche originale après avoir assemblé les pièces de ce BookNook La Salle Commune Obscure.
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Booknook : Plantes...
35,00 €Embellissez votre bibliothèque en y apportant une touche originale après avoir assemblé les pièces de ce BookNook Les Plantes Fantastiques.
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Chromino
24,00 €Jeu de domino ou les pièces présentent toutes trois couleurs, et ou il doit y avoir au moins deux contacts avec des couleurs identiques entre les pièces posées et celle que l'on veut ajouter
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Citadelles
31,00 € -
Dobble classique
11,50 €Observation et rapidité pour trouver les symboles identiques sur les 2 cartes en jeu parmi 8 symboles différents. 5 possibilités de mini jeux sont proposées
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Hi Mi Ki
35,00 €Dans HI MI KI, plongez dans le monde fascinant des Yokaïs. Invoquez ces créatures élémentaires et tentez de vaincre votre adversaire dans ce superbe jeu de stratégie jouable en 1 vs 1 ou 2 vs 2. Apprenez à maîtriser les élémentaires d'eau, de feu et de bois à travers les deux modes solos disponibles dans le jeu et devenez le plus puissant des invocateurs.
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Karak
35,00 €Partez à l'aventure en famille dans ce dungeon crawler où petits et grands pourront régler leurs comptes au détour de chaque couloir
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L'Anneau Unique : Le Jeu de...
44,90 €Magnifiquement illustré, Le Livre de base pour le jeu de rôle L'Anneau Unique présente la Terre du Milieu vingt ans après les aventures de Bilbo Sacquet et 50 ans avant les événements majeurs racontés dans Le Seigneur des Anneaux.
Ici, les joueurs ont tout leur temps pour vivre maintes histoires dignes d’une épopée ! -
Les Gens qui
30,00 €Le jeu parfait pour juger tous les gens qui vous énervent !
Chaque joueur choisit un lot de 4 cartes “mains” de la couleur de son choix : Coeur sur vous, Juste un doigt, Un an de cachot, et Peine de mort. 3 cartes “Les Gens Qui” sont piochées et posées face visibles sur le plateau.
Un joueur est désigné Juge. Il va secrètement donner sa sentence, en posant 3 de ses cartes “mains” faces cachées sur chacune des propositions. Les autres joueurs font de même en essayant de deviner ce que le Juge a voté.
Quand tout le monde a voté, on révèle les cartes. Le joueur qui a le plus de réponses en commun avec le Juge marque 1 point par bonne réponse.