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Castel Boom
25,00 €Dans Castel Boom, aidez le roi à rebâtir son château. Mais la lutte s'annonce rude entre les jeunes chevalier, mémoire et dextérité seront de mise
Dans Castel Boom, on se glisse dans la peau de jeunes chevaliers prêts à aider leur roi à rebâtir son château. Le défi est simple en apparence : retrouver les bons morceaux de tour parmi les ruines et les empiler sans les faire tomber. Mais entre les couleurs à mémoriser, les éléments éparpillés et l'équilibre parfois précaire des constructions, ce n’est jamais aussi facile qu’on le croit !
C’est malin, amusant, et parfait pour jouer en famille.
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Comme des petits singes
23,50 €On gigote tous ensemble comme des petits singes avec ce jeu d’ambiance riche en rires, en mouvements… et en câlins !
Piochez une carte, reproduisez ensemble l’action indiquée et placez la carte sur l’arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane… et partagez tout plein de moments de jeux remplis de tendresse et de complicité !
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Crack List
20,50 €Crack List revisite le jeu le plus populaire de notre enfance dans un jeu de cartes original et convivial
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Kikicri
15,00 €Qui est présent, qui est absent ? Écoutez les cris d'animaux, observez les mimes et trouvez la bonne réponse.
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La planche des pirates
28,50 €Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche !
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La soupe des écureils
22,50 €Noix, myrtilles, pommes de pin... Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole.
Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement avec la cuillère... Miam ! Les écureuils vont se régaler !
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Là t'abuses!
12,00 €Un joueur lit une question (toutes les réponses sont des chiffres). Le joueur actif doit deviner un nombre proche – mais pas supérieur – de la bonne réponse. À tour de rôle, les joueurs font une supposition supérieure à celle du joueur précédent ou lancent un "Là t'abuses" s'ils pensent que le joueur précédent a deviné trop élevée.
Lorsqu'un défi est annoncé, la réponse est vérifiée et le joueur qui s'est trompé doit conserver la carte pour les points "Silly Goose". Une fois qu'un joueur a collecté un certain nombre de cartes, la partie se termine et le joueur avec le plus de points "Silly Goose" perd et tous les autres joueurs gagnent. -
Le petit fantôme
30,00 €Un jeu de mémoire et d'habileté pour les enfants.
Le petit fantôme s’ennuie, il ouvre toutes les portes du château pour trouver des copains de jeu.
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Le Voyage de Toby
23,00 €Le départ en Voyage de Toby approche à grand pas ! Il a besoin de ton aide pour savoir ce qu'il doit emmener pour chacunes de ses destinations !
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Les Gens qui
30,00 €Le jeu parfait pour juger tous les gens qui vous énervent !
Chaque joueur choisit un lot de 4 cartes “mains” de la couleur de son choix : Coeur sur vous, Juste un doigt, Un an de cachot, et Peine de mort. 3 cartes “Les Gens Qui” sont piochées et posées face visibles sur le plateau.
Un joueur est désigné Juge. Il va secrètement donner sa sentence, en posant 3 de ses cartes “mains” faces cachées sur chacune des propositions. Les autres joueurs font de même en essayant de deviner ce que le Juge a voté.
Quand tout le monde a voté, on révèle les cartes. Le joueur qui a le plus de réponses en commun avec le Juge marque 1 point par bonne réponse.