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- Durée de la partie: 1-2h
- Durée de la partie: 25'
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- Durée de la partie: 30'-60'
- Durée de la partie: 45'-1h
- Durée de la partie: 45'-60'
- Durée de la partie: 90-120'
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7 Wonders Architects
40,00 € -
Akropolis
27,00 € -
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Codex Naturalis
16,00 €Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein.
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires. Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
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Evacuation
70,00 €Le rayonnement de notre soleil se fait de plus en plus intense et la planète brûle... Il est temps pour l'Humanité de quitter la Terre et de trouver une nouvelle planète d'accueil. Et le temps presse...
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Faraway
20,00 €Le gagnant de l'As d'Or initié 2024 !
Des règles simples en l'apparence, mais Faraway vous fera chauffer les méninges ! Placez vos 8 cartes de gauche à droite pour gagner des points, mais le scoring de fin de partie se fera de droite à gauche.
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Fédération
77,00 €L’univers s’organise via de multiples fédérations qui commercent, intriguent, se développent…
L’une de ses fédérations, qui compte seulement 5 planètes fédérées souhaite intégrer un nouveau peuple, mais nous ne sommes pas les seuls à briguer cette place. La Fédération nous met alors au défi, pendant 5 années, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratégie, d’ajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunités mais aussi de trouver les bons alliés aux moments opportuns…
Au final, 1 seule délégation sera l’Elue, celle dont le prestige aura le plus progressé !!!A noter que comme beaucoup de jeux de majorité, Fédération est meilleur si vous y jouez à 4.
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Finspan
50,00 €Dans Finspan, vous incarnez un·e chercheur·euse marin·e explorant trois zones de profondeur (la très colorée Zone Photique, la sombre Zone Dysphotique et l'abyssale Zone Aphotique).
Sur quatre « semaines » de recherche (24 actions), vous placez vos plongeurs pour découvrir et collectionner des poissons, découvrir des œufs, élever des jeunes et former des bancs. Chaque zone offre des opportunités spécifiques : enrichir votre collection, trouver des œufs et consolider des bancs.
Mode Automa solo inclus pour jeu en solitaire fluide
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Kelp
36,00 €Kelp est un jeu asymétrique pour deux joueurs, où l’un incarne un poulpe furtif et l’autre un requin redoutable. Deux styles, deux mécaniques (bag-building et deck-building), une tension palpable à chaque tour ! Bluff, stratégie, matériel superbe : tout est là pour un face-à-face aussi original qu’immersif.
Accessible aux joueurs un peu expérimentés, Kelp offre une vraie profondeur sans être réservé aux experts.
À découvrir absolument si vous aimez les duels malins et les belles surprises ludiques ! -
L'expédition perdue
22,50 €Dans l’Expédition Perdue, vous menez une équipe de trois explorateurs sur les pas de Percy Fawcett en route vers El Dorado. Pour gagner la partie, passez tous les pièges et découvrez la cité perdue avec l’un de ces trois explorateurs vivants ! Aidez votre équipe à atteindre l’El Dorado malgré les multiples obstacles qui vous attendent !
Dans L’Expédition Perdue, vous pouvez jouer en solo, en coopératif ou en compétitif. Mais la mécanique de jeu reste la même dans les trois cas.
3 modes : Solo, Coopératif. Compétitif
Gestion immersive de main
Grandes cartes avec illustrations style BD belge
Un jeu qui fonctionne aussi bien quelque soit le mode et le nombre de joueurs !