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- Durée de la partie: 1-2h
- Durée de la partie: 20'
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- Durée de la partie: 20'
- Nombre de joueurs: 1-5
- Nombre de joueurs: 2-4
- Nombre de joueurs: 2-4
- Nombre de joueurs: 2-12
- Nombre de joueurs: 3-5
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Après l'orage
28,00 €Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage.
Après l'orage est un jeu coopératif récompensé par le prix EducaFlip !
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Délicieuse Lave
28,00 €Avec son plateau en trois dimensions dans lequel des éclats de lave s'écouleront du volcan, il faudra bien se placer pour que la lave arrive dans la bouche de votre dragon !
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Des souvenirs plein le ciel
22,50 €Les souvenirs les plus précieux de vos grands-parents s’envolent peu à peu.
Partez à leur recherche à bord de votre bateau de papier !
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Dragonwood
28,00 €Oserez-vous pénétrez dans l'antre des dragons...?
Dragonwood est un jeu de dés et de collection pour 2 à 4 joueurs facile d'accès.
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Fédération
77,00 €L’univers s’organise via de multiples fédérations qui commercent, intriguent, se développent…
L’une de ses fédérations, qui compte seulement 5 planètes fédérées souhaite intégrer un nouveau peuple, mais nous ne sommes pas les seuls à briguer cette place. La Fédération nous met alors au défi, pendant 5 années, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratégie, d’ajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunités mais aussi de trouver les bons alliés aux moments opportuns…
Au final, 1 seule délégation sera l’Elue, celle dont le prestige aura le plus progressé !!!A noter que comme beaucoup de jeux de majorité, Fédération est meilleur si vous y jouez à 4.
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Hero Realms
20,00 €Après un millénaire d’expansion, l’Empire fait face à denouveaux ennemis venus de l’intérieur. Entre rébellions et reconquêtes, l’Empereur nourrit l’espoir d’une paix durable par une audacieuse stratégie : le commerce. C’est à Thandar, métropole florissante, qu’apparaissent de nouvelles tensions. Chacun cherche alors à s’enrichir afin de s’entourer des meilleurs guerriers, armes, sorts et créatures en tout genre et reconquérir l’Empire !
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L'Enclume
25,00 €Amateurs de jeux de mots, de calembours, d'associations d'idées absurdes, d'humour décalé, de sixième degré, découvrez l'Enclume, drôle et convivial pour jouer seul ou en équipe.
Chaque carte est une devinette avec un poids de départ: de 250kg à 1 tonne ! Il y en a 400 ! Plus la carte est « lourde », plus la difficulté est élevée ! 2 indices sont à disposition pour aider les joueurs (ou les nuls).
Celui qui trouve la bonne réponse, remporte la carte et son poids associé. Il existe également des cartes « spéciales » pour pimenter la partie ! -
Le Grand Méchant Monstre
25,00 €Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s'arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre.
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Ligretto
13,00 € -
Lucky Numbers
21,00 €Piochez des trèfles numérotés, posez-les et organisez judicieusement votre jardin pour provoquer votre chance et atteindre la victoire.
Une seule règle : à tout moment, vos trèfles doivent être en ordre croissant dans chaque ligne et chaque colonne !