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- Durée de la partie: 30'
- Durée de la partie: 30'-45'
- Nombre de joueurs: 1-4
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- Nombre de joueurs: 4-9
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Petite Mer
22,00 €Vous êtes des gardes-côtes chargés de veiller à la sécurité des rivages du golfe du Morbihan en Bretagne.
Vous devez travailler main dans la main pour sillonner la mer et inspecter les balises et les phares essentiels à la navigation locale.
Optimisez votre sortie en mer et tentez d’inspecter autant de phares que possible !Placez vos tuiles, déplacez votre bateau et collaborez avec vos collègues pour gagner l’admiration de tous les habitants du littoral !
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Spot ou encore
25,00 €Un jeu de stop-ou-encore qui ne manque pas de chien !
Complétez les taches de vos toutous avec vos dés dans ce jeu de stop ou encore.
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Super Mega Lucky Box
22,00 €Un loto toujours gagnant !
Super Mega Lucky Box est un « flip and write » totalement addictif et jubilatoire !
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Top Ten
22,50 €Un jeu coopératif innovant et drôle !
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). L’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile. Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une cuillère », « le short de mon grand-père », « un canot de sauvetage », etc.
Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand numéro, vous gagnez ! -
Top Ten 18+
22,50 €Répondez tous à l’un des thèmes drôles et épicés en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
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Tours Ambulantes
45,00 €Les Tours Ambulantes est un jeu familial malin et original où les joueurs déplacent des tours et des sorciers pour rejoindre le donjon.
Dans le mode compétitif des Tours Ambulantes, votre objectif est de réussir à emmener les sorciers de votre école (votre couleur) jusqu'au Donjon, tout en veillant à bien remplir vos différentes fioles d'elixir.
À votre tour de jeu, vous pourrez utiliser vos cartes mouvement afin de soit déplacer soit déplacer une des tours dans la zone de jeu. À vous d'être le plus rapide et à veiller à ne pas perdre de vue vos sorciers qui pourraient se retrouver emprisonner dans une des tours. -
Très futé !
15,50 € -
Umbrella
33,00 €Il pleut sur New-York et voilà que se mettent en mouvement une nuée de parapluies colorés. Vu du ciel, la chorégraphie de ses parapluies vous plonge dans une atmosphère poétique. Les joueurs tentent de recréer des motifs éphémères qui se dessinent, l’espace d’un instant, dans le flot de la foule.