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Merchants of Dunhuang
10,85 € -30% 15,50 € -
Micro Macro Crime City
27,00 €Bienvenue à Crime City ! Une ville où le crime se cache à chaque coin de rue. De sombres secrets, des vols sournois, des crimes de sang-froid, sont monnaie courante ici. La police n'arrive plus à faire face... C'est pourquoi nous avons besoin de vous ! Vos compétences en observation et en déduction sont requises !
MicroMacro est un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, résolvez des affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêter les coupables. Un vrai travail de détective !
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Papayoo
15,50 €Dans ce Jeux de cartes, il n’y a ni valets, ni reines, ni rois, mais une cinquième couleur, dite Payoo, plus un drôle de dé. Comment marquer le moins de points possible ? En évitant de récolter ces fichus Payoos et surtout le Papayoo, ce satané 7 dont la couleur change (maudit dé !) à chaque manche…
Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels
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Refuge
29,00 €C'est le temps est idéal pour aller jusqu’au grand lac avec l’espoir d’apercevoir un chevreuil.
Piochez 2 tuiles et gardez en une à rajouter à votre balade.
Votre balade se constitue donc au fil des tuiles piochées dans votre sac et posées devant vous.
Choisissez bien celles que vous ajoutez à votre sac pour avoir les meilleures chances de marquer des points.
Mais surveillez bien la météo pour rentrer au refuge avant que la tempête n’éclate.
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Sea Salt and Paper
12,00 € -
Star Wars : La Bataille de...
50,50 €La Bataille de Hoth est un jeu de stratégie et de figurines dont les parties sont courtes et effrénées. Allez-vous prendre le commandement des impitoyables troupes de l'Empire, ou la tête des courageuses forces rebelles ?
Reprenant le système de jeu de Command & Colors (également utilisé dans Mémoire 44), La Bataille de Hoth propose aux joueurs de choisir à tour de rôle des cartes de commandement pour activer des unités et décider de la manière de se déplacer et d'attaquer, à travers les dix-sept scénarios inclus dans la boîte.
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Take Time
25,50 €Découvrez Take Time, un jeu coopératif unique à communication limitée.
Dans le jeu Take Time, vous devez résoudre des énigmes *en plaçant 12 cartes face cachée autour d’une horloge.
Mais attention : vous savez où les cartes doivent finir, sans savoir ce que les autres ont joué… et sans pouvoir parler !
À chaque manche, les joueurs se répartissent ces cartes et les placent, à tour de rôle, autour d’une horloge divisée en six sections, tout en respectant des contraintes spécifiques.La plupart des cartes étant jouées face cachée, vous devrez faire preuve d’intuition et de coordination, malgré une communication limitée.
La rejouabilité est au cœur du système de jeu : chaque test offre plusieurs approches, chaque équipe développe sa propre manière d’y répondre.