Jeux de société
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Arborea
60,00 €Incarnez les esprits de la forêt dans Arborea, jeu expert de ressources partagées et de placement de travailleurs au design irrésistible, nommé au Diamant d'Or 2024 !
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Chats tournent en rond
19,00 €Les chats adorent se cacher dans des boîtes en carton !
Déplacez les pièces de jeu l'une après l'autre jusqu'à ce que chaque chat soit dans un carton ! Arriverez-vous à trouver un coin douillet pour chacun des chats ?
Chats tournent en rond est un jeu de mouvement séquentiel pour petits et grands, dans un format pratique pour l'emporter partout.
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Esdras et Néhémie
46,00 €Le "Greatest Hits" de Sam et Shem Phillips ! Un best of de leurs meilleures mécaniques tout en un !
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Hit !
12,00 €Faites les bons paris et dépouillez vos adversaires pour gagner la partie !
Hit ! est un jeu de Stop ou Encore dans lequel vous devez piocher des cartes pour obtenir des points de victoire. Sachez vous arrêter au bon moment… ou vous risquez de perdre tous vos gains ! Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée.
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Il était une ferme
26,00 €Petit problème à la ferme ! C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que 3 clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées.
Pouvez-vous l'aider à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ? Pouvez-vous faire en sorte que chaque animal ait son propre abreuvoir ?
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IQ Digits
16,00 €Si vous cherchez un vrai défi, vous pouvez compter sur IQ Digits !
Arriverez-vous à placer tous les chiffres sur le plateau en respectant les sommes demandées ?
IQ Digits est un jeu de voyage hors du commun proposant 120 défis, de facile à expert.
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IQ Fit
13,50 €Suivant les indications du défi choisi, vous placerez les pièces demandées, puis mettrez à contribution vos neurones pour encastrer correctement les pièces restantes afin de remplir le plan de jeu.
Mais, pour corser le défi, vous remarquerez que les pièces sont en 3D, alors que le plan de jeu n'est qu'en 2D... Vous devrez donc trouver DANS QUEL SENS utiliser ces pièces de couleur pour les coucher sur le plan de jeu, en comblant les espaces qui vous semblent correspondre.
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IQ Gears
16,00 €Dans le jeu IQ GEARS, placez tous les engrenages à l’intérieur du plan de jeu afin de créer une chaîne reliant la molette de gauche à celle de droite. Si l’action de l’une des deux molettes fait tourner l’autre, vous avez réussi ! Ce jeu de logique propose cent-vingt défis, de facile à très difficile.
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IQ puzzler pro
13,50 €Le jeu SmartGames IQ Puzzler Pro propose 120 défis déclinés sous trois modes de jeu, proposant aussi bien des défis en 2D qu'en 3D!
Deux grilles, rectangulaire à l'intérieur du coffret et diagonale à l'extérieur, proposent des défis en 2D alors que la grille ajourée au centre du rectangle propose des défis de forme pyramidale en 3D uniques.
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IQ Stixx
15,50 €Une mécanique très originale d’empilement de 10 bâtonnets, 5 dessous et 5 au-dessus pour une seule combinaison possible. Saurez-vous les encastrer en ajustant parfaitement les encoches à partir d’une position initiale donnée ?
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Kolpa !
12,00 €Aucune carte de votre main ne correspond à celle du dessus de la défausse ? C’est une excellente nouvelle pour vous !
Dans Kolpa! votre but premier est de vider votre main pour mettre fin à la manche MAIS vous ne pourrez jouer des cartes que si votre carte n'a rien en commun avec celle du dessus de la défausse !
Kolpa! est un jeu où vous vous ferez un malin de plaisir à tendre des pièges à vos adversaires pour les obliger à perdre des points durement acquis. Mais attention à ce que cela ne se retourne pas contre vous.
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Le Petit Chaperon Rouge
26,00 €«Il était une fois…au fond des bois…une maison habitée par Mère Grand…
Découvrez la magie de ce conte populaire dans ce jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants. Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand?
Le Petit Chaperon Rouge vous propose 2 méthodes de jeu, chacune avec 4 niveaux de difficulté :
La première sans le loup : le petit Chaperon rouge doit se rendre chez sa grand-mère, en empruntant des chemins à travers la forêt, que le joueur lui aura tracé selon les tuiles demandées par le défi choisi,
La seconde avec le loup : le loup doit arriver à la maison de Mère-Grand AVANT le petit Chaperon... Le joueur devra donc tracer 2 chemins distincts, l'un plus court que l'autre !