Jeux de société
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1ers contacts
39,00 €Vivez des scenarios originaux, autonomes et rejouables en référence aux plus célèbres “dossiers secrets” sur les 1ers contacts extraterrestres. Que la traque commence !
Un Alien agit secrètement. Son objectif : éviter les Agents et réaliser sa mission spéciale sans se faire capturer. Il se déplace secrètement derrière son paravent.
Une équipe d’Agents se coordonne pour traquer l’Alien. Les Agents se déplacent, utilisent leurs compétences et combinent leurs actions pour essayer de détecter puis de capturer l’Alien.
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Bangkok
20,00 €Dans Bangkok, vous construisez votre propre marché flottant. À vous de bien manoeuvrer dans le port pour choisir barques et marchandises les plus avantageuses et les placer judicieusement dans votre marché. Le joueur qui réalise le marché le plus rentable remporte la partie.
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Booknook : la salle commune...
50,00 €Embellissez votre bibliothèque en y apportant une touche originale après avoir assemblé les pièces de ce BookNook La Salle Commune Obscure.
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Booknook : Plantes...
35,00 €Embellissez votre bibliothèque en y apportant une touche originale après avoir assemblé les pièces de ce BookNook Les Plantes Fantastiques.
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Citadelles
31,00 € -
Cités Royales
22,00 €Pour gouverner, il faut être capable de comprendre et diriger les six provinces. Jadis unies, elles formaient un royaume d’exception. Vous êtes un bâtisseur de cités, votre réputation serait-elle suffisante pour les unir à nouveau ?
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Dadada
20,00 €Dans le jeu Dadada, chaque partie commence par la découverte d’un nouveau langage : à chaque tour, les joueurs retournent une carte « son » et une carte « image », qu’ils associent en prononçant un mot inventé.
À mesure que les associations s'accumulent, le groupe élabore un lexique commun, qu’il devra utiliser pour nommer de nouvelles images. Le défi ? Retrouver la bonne image à partir d’un assemblage de sons issus de cette langue naissante.
Le jeu repose sur l’écoute, la coopération et la créativité : pas de phrases, pas de gestes – uniquement des sons pour construire un langage original et le faire comprendre aux autres.
Chaque partie est différente, et chaque langue inventée éphémère, mais hilarante.