Jeux de société
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Azul
46,00 €Devenez le mosaïste du roi du Portugal.
Choisissez des azulejos dans les magasins ou dans la défausse puis remplissez votre plateau afin d'assembler les pièces de jeu et d'engranger les points.
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Azul Duel
28,00 €Découvrez la variante duel de votre jeu de tuiles préféré ! Spécialement conçu pour 2 joueurs, ce jeu comprend de nouvelles fonctionnalités qui offrent plus d'options tactiques que l'AZUL original. Décorez le plafond du palais de Sintra avec des dômes et des tuiles rondes. Empilez les tuiles dans l'ordre de votre choix pour que votre adversaire ne puisse pas refuser l'offre. Défiez votre famille et vos amis pour savoir qui est le meilleur artiste du Portugal !
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Dames Chinoises
30,00 € -
Duck & Cover
15,00 €Duck & Cover est un petit jeu de cartes loufoque, se jouant en 20 minutes, dans lequel vous essayez d'avoir le moins de points possible à la fin de chaque manche.
Vous devez soit faire plonger vos canards en les déplaçant sur votre grille, soit couvrir vos cartes Canard avec d'autres canards.Vous avez 3 tours pour obtenir le score le plus bas et ne pas avoir de l'eau partout. Apprêtez vous à entendre "Coiner"
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Echecs - série noire
30,00 €1 plateau en bois (30,3 x 30,3 x 0,9 cm)
32 pions en bois massif (1 roi de - hauteur 7 cm, 1 dame, 2 tours, 2 fous, 2 cavaliers et 8 pions de chaque couleur)
1 livret avec 20 parties de grands maîtres, règles illustrées.
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Hitster
30,00 €Écoutez plus de 100 ans de tubes tous plus mémorables les uns que les autres, placez-les tour à tour par ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale et créez votre propre voyage dans le passé.
Le premier joueur qui réussit à placer correctement 10 hits est couronné HITSTER
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Les Gens qui
30,00 €Le jeu parfait pour juger tous les gens qui vous énervent !
Chaque joueur choisit un lot de 4 cartes “mains” de la couleur de son choix : Coeur sur vous, Juste un doigt, Un an de cachot, et Peine de mort. 3 cartes “Les Gens Qui” sont piochées et posées face visibles sur le plateau.
Un joueur est désigné Juge. Il va secrètement donner sa sentence, en posant 3 de ses cartes “mains” faces cachées sur chacune des propositions. Les autres joueurs font de même en essayant de deviner ce que le Juge a voté.
Quand tout le monde a voté, on révèle les cartes. Le joueur qui a le plus de réponses en commun avec le Juge marque 1 point par bonne réponse.