Jeux de société
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Avatar Légendes : boite...
27,00 €Ce kit d'initiation contient tout le nécessaire pour débuter le jeu de rôle Avatar Legends.
Tissez des histoires de découverte de soi et d'action avec votre équipe d'amis, et travaillez avec des héros légendaires comme le seigneur du feu Zuko pour ramener l'équilibre dans le monde !
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Avatar Légendes : le jeu de...
50,00 €Plongez dans les Quatre Nations comme jamais auparavant dans une expérience de jeu de rôle immersive qui vous met au défi de trouver un équilibre dans un monde qui a désespérément besoin de héros.
Avatar Legends comprend des informations sur le cadre du jeu, de nombreux livrets de jeu représentant les archétypes de héros que les fans aiment dans les séries télévisées, un ensemble complet de mécanismes personnalisés pour partir à l'aventure à travers les Quatre Nations, une aventure pour vous aider à commencer votre voyage, et bien plus encore.
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Bossin' space
33,00 €Jeu coopératif pour 1 à 5 joueurs dans l'espace. Avec vos coéquipiers, voyagez dans l’immensité de l’univers et affrontez des aliens à bord de votre vaisseau spatial.
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Dungeon Exit
22,00 €Dungeon Exit est un jeu de logique et de rapidité, jouable en solo ou en mode duel à deux joueurs. Vous devrez optimiser le placement de vos tuiles pour tracer le chemin menant à la sortie du donjon. Êtes-vous prêt(e) à relever les 130 défis proposés par Dungeon Exit ?
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Karak
35,00 €Partez à l'aventure en famille dans ce dungeon crawler où petits et grands pourront régler leurs comptes au détour de chaque couloir
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Karak II
45,00 €Rassemblez vos forces et dressez-vous contre le Mal !
De retour des profondeurs souterraines du château de Karak, les héros retrouvent enfin la lumière du jour. Mais leur soulagement est de courte durée… Le Mal est loin d’être vaincu. Et cette fois, leurs seules armes ne suffiront pas. Il faudra lever une armée pour vaincre le Général Ténébreux !
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Nekojima
38,00 €Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre toute une installation, pour 1 à 5 joueurs dès 7 ans et des parties de 20 minutes.
A Nekojima, “L’île des chats” au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. L’installation des poteaux électriques se complexifie en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats se baladant sur les câbles.