Jeux de société
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Amanite
25,00 €Cueillez malin, cueillez serein...
Dans Amanite, tout sera question de déduction et de prise de risques. Faites de meilleurs choix que vos adversaires en ramassant les bons champignons (et en évitant les moins bons !). Les informations que vous choisirez seront précieuses et les choix des autres joueurs vous en apprendront aussi beaucoup !
Un coup de coeur ici, avec en prime des magnifiques illustrations de Roxane Campoy, alréenne !
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Crazy kick
18,00 €Luca tire sur Alexandre...Alexandre sur Paul... Paul sur Tim... Tim peut shooter-Tim Shoote ! et But ! Buuut !
Crazy Kick, le must pour tous les amateurs de jeux de cartes extrêmement rapides! Dans ce jeu turbulent, deux équipes se présentent selon les règles de l'art, façon Ligretto.
Crazy Kick se joue à 1 contre 1 ou en équipe (2 équipes de 4 joueurs l'une contre l'autre comme au football).
A coup de cartes, chaque joueurs de chaque équipe essaie de poser le plus rapidement possible les joueurs appelés pour les passes de ballons afin d'amener celui-ci au but final.Crazy Kick est nécessairement un jeu bruyant car chaque joueur doit crier le nom du joueur qui réceptionne s'il a sa carte en main - Ambiance garantie autour de la table!
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Forminable Farm
30,00 €Échangez vos ressources et accomplissez l'intégralité de vos paquet de missions avant vos adversaires.
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Pearls
14,00 € -
Présages
17,00 €Dans Présages, toutes les équipes ont le même but : se débarrasser de leurs cartes jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'une en main.
Chacune des cartes interagit avec les cartes jouées par le ou les partenaire.s, ainsi qu'avec celles des adversaires.Il faut donc les jouer au bon moment !
À chaque partie, une nouvelle bataille des augures commence...
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Ragusa
42,00 € -
Sire Sire
15,00 €Sire Sire est un jeu de gestion de main dans lequel Le roi Magnanim, vous donne tous ce que vous lui demandez. À vous de ne pas le décevoir et de finir avec le meilleur fief !
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Tours Ambulantes
45,00 €Les Tours Ambulantes est un jeu familial malin et original où les joueurs déplacent des tours et des sorciers pour rejoindre le donjon.
Dans le mode compétitif des Tours Ambulantes, votre objectif est de réussir à emmener les sorciers de votre école (votre couleur) jusqu'au Donjon, tout en veillant à bien remplir vos différentes fioles d'elixir.
À votre tour de jeu, vous pourrez utiliser vos cartes mouvement afin de soit déplacer soit déplacer une des tours dans la zone de jeu. À vous d'être le plus rapide et à veiller à ne pas perdre de vue vos sorciers qui pourraient se retrouver emprisonner dans une des tours.