Jeux de société
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- Durée de la partie: 1-2h
- Durée de la partie: 15'
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- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 20'-40'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 45'-60'
- Durée de la partie: 90'
- Durée de la partie: 90'
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Hi Mi Ki
35,00 €Dans HI MI KI, plongez dans le monde fascinant des Yokaïs. Invoquez ces créatures élémentaires et tentez de vaincre votre adversaire dans ce superbe jeu de stratégie jouable en 1 vs 1 ou 2 vs 2. Apprenez à maîtriser les élémentaires d'eau, de feu et de bois à travers les deux modes solos disponibles dans le jeu et devenez le plus puissant des invocateurs.
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Hit !
12,00 €Faites les bons paris et dépouillez vos adversaires pour gagner la partie !
Hit ! est un jeu de Stop ou Encore dans lequel vous devez piocher des cartes pour obtenir des points de victoire. Sachez vous arrêter au bon moment… ou vous risquez de perdre tous vos gains ! Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée.
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Hive Pocket
20,00 €Hive Pocket - Les fourmis se battent pour garder le contrôle à l'extérieur de la ruche tandis que les coléoptères montent pour dominer le sommet. Les araignées se mettent en position alors que les sauterelles se préparent à sauter. En gardant un oeil sur la ruche et l'autre sur les réserves de vos adversaires, la tension monte !
Attention aux faux mouvements sinon la Reine Abeille sera rapidement encerclée et la partie terminée ! -
Hula-Hoo !
12,00 €Dans Hula-Hoo, le but est de se débarrasser de toutes ses cartes ou de faire abandonner tous les autres joueurs.
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Kingdomino
23,00 €Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes… il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous…
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La planche des pirates
28,50 €Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche !
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Les Eclairtout
25,00 €Oh là là, il est tard ! Attrape ta lampe de poche magique et pars à la recherche de tous les personnages farfelus qui se cachent dehors !
En coopération ou en compétition, lance-toi dans un Cherche & Trouve rocambolesque et retrouve à temps tous les personnages cachés !
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Little Tavern
17,00 €La foule se presse aux portes de la Little Tavern. Placez les clients les plus généreux à votre table et refilez les plus radins à vos adversaires. Gérez leurs caprices, utilisez les événements à votre avantage et amassez le plus de pourboires pour remporter la partie !
À chacun de vos tours, prenez une carte Personnage ou Événement. Si c’est un personnage, placez-le autour de votre table ou de celle d’un camarade. Si c’est un événement, appliquez immédiatement ses effets. En fonction des clients que vous avez, de leurs synergies et interactions, vous cumulerez les pourboires. -
Long Story Short : Carmen...
6,50 €Un jeu d'aventure minimaliste qui réveille les imaginaires, à jouer absolument n'importe où ! Parviendrez vous à réunir Carmen et Carlos le jour de la Fête des Morts ?
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Long Story short : le...
6,50 €Un jeu d'aventure minimaliste qui réveille les imaginaires, à jouer absolument n'importe où ! Parviendrez vous à trouver le Trésor du Capitaine Boyle ?
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Ma vie de renard
30,00 €Frayez vous un chemin jusqu'à la fin avant les autres en passant de tuile en tuile sans approcher celles qui vous feront perdre du temps !
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Magic Maze
30,00 €Magic Maze est un jeu coopératif dans lequel une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se lancent dans une mission originale : voler le centre commercial Magic Maze pour récupérer leurs bien dérobés. Les joueurs ont 3 minutes pour réussir l'un des 17 scénarios de la boîte. Le tout en silence !
Un jeu coopératif en temps réel, structuré par actions plutôt que par tours de jeu : chaque joueur est le seul à pouvoir faire des actions spécifiques qui lui sont attribuées pour la partie. Il s'agit donc de se coordonner et d'identifier lorsque le groupe a besoin de vous. Mais attention, vous ne serez autorisés à communiquer avec les autres joueurs que durant de courtes périodes...