Jeux de société
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- Disponibilité: En stock
- Durée de la partie: 10'
- Durée de la partie: 10'
- Durée de la partie: 10'
- Durée de la partie: 10'
- Durée de la partie: 10'
- Durée de la partie: 10'
- Durée de la partie: 30'
- Durée de la partie: 30'
- Durée de la partie: 30'-60'
- Durée de la partie: 45'-1h
- Durée de la partie: 45'-60'
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Harmonies
36,00 €Construisez un paysage sur votre plateau en posant des séries de 3 pions et faites apparaitre des forêts, des montagnes, des champs et des villes. Sélectionnez ensuite les bonnes cartes Animal et reproduisez leur habitats pour qu’ils viennent peupler votre région. Qui obtiendra la plus belle faune ?
Harmonies est LE succès de Libellud du printemps 2024 ! Simple à prendre en main et tactique, il est aussi très plaisant de voir notre paysage "grandir" grâce à son placement de tuiles en 3d.
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Ile Interdite
28,00 €Stratégie et coopération pour déplacer ses personnages et jouer ses cartes afin de récupérer des trésors. Mais l'île sombre petit à petit et vous devrez assécher les lieux et réussir à vous enfuir.
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Imagine
22,50 € -
Infitraîtres
22,00 €Vous êtes les Agents d’une organisation secrète infiltrée par des traîtres. Dans ce jeu de déduction coopératif, votre mission est de travailler ensemble pour démasquer vos ennemis. Plongez dans cette série d’espionnage avec 20 missions à l’intensité progressive. L’Organisation compte sur vous !
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Ink
41,00 €L'encre est un médium qui ne pardonne pas.
Cependant, lorsqu'il est maitrisé avec soin, sa spontanéité et son éclat savent créer des effets visuels d'une richesse étonnante.
INK vous invite à déployer votre talent en réalisant de somptueux tableaux digne des plus grandes collections.Lorsque l'art et la stratégie vont de pair, l'encre coule comme une rivière !
Déplacez-vous sur une plume de la roue pour choisir une tuile. Ajoutez cette tuile pour créer des zones colorées sur votre tableau.
Lorsqu'une zone est grande, jouez vos bouteilles d'encre et obtenez une action bonus !
Plus vous placez de bouteilles, plus vous vous rapprocherez de la victoire !Ce jeu est difficilement accessible aux daltoniens
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Kikicri
15,00 €Qui est présent, qui est absent ? Écoutez les cris d'animaux, observez les mimes et trouvez la bonne réponse.
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Korsar
12,00 €Découvrez la nouvelle édition, toute belle, de ce grand classique ! Le XVIIème siècle... Les mers regorgent de galions qui reviennent du nouveau monde chargés d’or et de richesses ! Un vrai bonheur pour les pirates !
Dans Korsar, chaque joueur contrôle à la fois ces galions remplis d’or, et des pirates sanguinaires ! Faites rentrer vos galions à bon port sans attirer l’attention de vos adversaires, et attaquer leurs navires pour vous emparer de leur butin !
À l’abordage !
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L'ile des Mookies
12,00 €L’île des Mookies est un jeu rapide pour 2 joueurs qui fera l’unanimité chez les petits et les grands. Collectionnez le plus de Mookies de chaque famille pour gagner des trophées ! Arriverez-vous à obtenir les cartes brillantes des Mookies Légendaires ? Et surtout… attention à cette drôle d’araignée qui n’attend qu’une occasion de vous jouer un mauvais tour !
Grâce à des règles extrêmement simples (chaque joueur prend une carte et la pose devant lui), les jeunes joueurs découvrent le fonctionnement d’un jeu de majorité. Partie après partie, ils deviennent de petits stratèges et surprennent leurs parents !
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La Traque
50,00 €Mai 1945. Le IIIe Reich s’effondre, laissant une Europe en ruine. De nombreux proches et anciens du régime tentent d’échapper à la justice. Dispersés aux quatre coins du globe, ils dissimulent leur passé trouble et entament une nouvelle vie…
Mais la Traque a commencé ! Prenez la tête d’une faction, planifiez les actions de vos agents pour enquêter et capturer ces fugitifs essentiels à la réalisation de votre ambition. Cependant, agissez vite et soyez prudents : d’autres groupes œuvrent également dans l’ombre pour s’emparer de ces mêmes cibles !
Prenez le contrôle d’une faction aux ambitions et à la capacité unique.
Envoyez vos agents partout dans le monde collecter des indices qui vous seront bien utiles plus tard.
Utilisez leurs compétences pour l’emporter.