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6 qui prend !
15,00 €Un parfait dosage d'anticipation, de psychologie et de tactique. Jouez simultanément vos cartes vaches sans jamais ajouter la 6ême carte dans une rangée. Un jeu simple mais très fédérateur
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Citadelles
31,00 € -
Code Names
24,00 € -
Code Names Images
24,00 € -
Korsar
12,00 €Découvrez la nouvelle édition, toute belle, de ce grand classique ! Le XVIIème siècle... Les mers regorgent de galions qui reviennent du nouveau monde chargés d’or et de richesses ! Un vrai bonheur pour les pirates !
Dans Korsar, chaque joueur contrôle à la fois ces galions remplis d’or, et des pirates sanguinaires ! Faites rentrer vos galions à bon port sans attirer l’attention de vos adversaires, et attaquer leurs navires pour vous emparer de leur butin !
À l’abordage !
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L'ile des mots dits
22,00 €Explorez l’Ile des Mots Dits et ramassez tous les trésors avant de trouver la sortie en mode coopératif ou soyez la première équipe à accumuler 4 trésors en mode compétitif.
L'ile des mots dits est un jeu d'association d'idée avec une mécanique proche du code name.
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Olé Guacamole
13,50 €L'apéro ludique bat son plein ! Vous avez dit "Mexique", et maintenant c'est à moi de trouver un mot lié sans utiliser les lettres V, T, O, D présentes sur la table. En me creusant les méninges, je propose le mot "Mariachi" ! C'est un lien évident avec "Mexique", et il évite les lettres V, T, O, D. Maintenant, c'est à votre tour ! Trouvez un mot lié à "Mariachi" sans les lettres V, T, O, D. Le défi est lancé et l’apéro s’annonce pimenté ! À vous de jouer !
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Présages
17,00 €Dans Présages, toutes les équipes ont le même but : se débarrasser de leurs cartes jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'une en main.
Chacune des cartes interagit avec les cartes jouées par le ou les partenaire.s, ainsi qu'avec celles des adversaires.Il faut donc les jouer au bon moment !
À chaque partie, une nouvelle bataille des augures commence...
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Traq
14,50 €TRAQ est un jeu de questions dans lequel il n'y a besoin d'aucune connaissance. Vous savez dire votre prénom et donner la couleur du cheval blanc d'Henri IV ? Alors vous avez tout ce qu'il faut pour jouer !
Le principe est simple : vous allez devoir écouter attentivement le maître du jeu vous lire 9 questions plus ou moins loufoques, puis, chacun votre tour, répondre à une des 9 questions… ou répondre n’importe quoi. Le premier qui se fait prendre à réutiliser une question ou à répondre n’importe quoi perd la manche !
Le secret pour ne pas perdre ? Si vous n'avez plus de question en tête, bluffez ! Dites n'importe quoi avec assez d'aplomb pour que personne n'ose vous demander à quoi vous répondez ! -