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  • 16,00 € - 40,00 €

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  • Nombre de joueurs: 2-5
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  • Âge: 14+
  • Charles le ludozaure auray jeu de société
    Aperçu rapide

    Charles

    16,00 €

    Le Jeu de Charles, c'est le parfait mélange entre un blindtest et un karaoké, que vous chantiez ou non comme des casseroles !

    L'objectif de ce jeu d'ambiance est simple : chanter les paroles d'une chanson sur l'air d'une autre, et réussir à faire deviner les deux morceaux à votre auditoire !

    À votre tour, tirez une carte Paroles, comme "La Bohème" de Charles Aznavour, puis tirez une carte Chansons et choisissez parmi les 4 propositions. Faites ensuite une petit gymnastique cérébrale et chantez les paroles sur l'air de la chanson choisie ! La personne qui réussit à démêler les deux titres devient le nouveau chanteur, et ainsi de suite.

    En solo ou en équipe, avec 128 cartes pour 11 000 remix possibles, vous n'avez pas fini de chanter !

    En stock
  • Dany le ludozaure auray
    Aperçu rapide

    Dany

    22,00 €

    Dans ce jeu de cartes et de communication, incarnez Dany ou une de ses personnalités.
    Pour exister, elles doivent communiquer entre elles en jouant avec les souvenirs de Dany.
    Dany doit tout mettre en œuvre pour qu’elles échouent et disparaissent à jamais.

    En stock
  • Let's Summon Demons le ludozaure auray
    Aperçu rapide

    Let's Summon Demons

    20,00 €

    Les enfants du quartier s’ennuient rapidement le mercredi après-midi…

    Pourquoi ne pas leur proposer une activité adaptée à leur âge ?

    Invoquer des démons !

    Ça a l’air fun : collecter des âmes, recruter des enfants et des animaux du voisinage… mais ne vous attachez pas trop à vos nouveaux amis car vous devrez rapidement les sacrifier pour invoquer de très méchants démons !

    Soyez le premier à invoquer 3 démons tout en ayant 10 âmes dans votre réserve pour gagner la partie.

    Rupture de stock
  • Margraves de Valeria
    Aperçu rapide

    Margraves de Valeria

    39,90 €
    En stock
  • Top Ten le ludozaure auray
    Aperçu rapide

    Top Ten

    22,50 €

    Un jeu coopératif innovant et drôle !

    Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). L’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

    Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile. Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une cuillère », « le short de mon grand-père », « un canot de sauvetage », etc.

    Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand numéro, vous gagnez !

    En stock