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  • 12,00 € - 50,00 €

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  • Cluebox : Davy Jones Locker le ludozaure auray
    Aperçu rapide

    Cluebox : Le Casier de Davy...

    50,00 €

    Les boites Cluebox proposent environ 60 à 90 minutes d'aventure et une expérience unique dont vous vous souviendrez longtemps après.

    Le Coffre de Davy Jone's comprend 72 pièces individuelles découpées avec précision dans du bois de bouleau de haute qualité à l’aide de la meilleure technologie laser.

    En cas de blocage, les solutions sont accessibles sur le site de l'éditeur IDventure.

    Toutes les Cluebox renferment un espace secret mesurant 1x4.5x6cm dans lequel un petit cadeau comme de l'argent ou un bijou peut-être caché. Les Cluebox peuvent-être réassemblées et résolues à nouveau par d'autres joueurs.

    En stock
  • Cluebox : Captain Nemo's Nautilus le ludozaure auray
    Aperçu rapide

    Cluebox : Le Nautilus du...

    50,00 €

    Les boites Cluebox proposent environ 60 à 90 minutes d'aventure et une expérience unique dont vous vous souviendrez longtemps après.

    Le Nautilus du Capitaine Nemo comprend 116 pièces individuelles découpées avec précision dans du bois de bouleau de haute qualité à l’aide de la meilleure technologie laser.

    En cas de blocage, les solutions sont accessibles sur le site de l'éditeur IDventure.

    Toutes les Cluebox renferment un espace secret mesurant 2x2x4cm dans lequel un petit cadeau comme de l'argent ou un bijou peut-être caché. Les Cluebox peuvent-être réassemblées et résolues à nouveau par d'autres joueurs.

    En stock
  • Là t'abuses le ludozaure auray jeu de société
    Aperçu rapide

    Là t'abuses!

    12,00 €

    Un joueur lit une question (toutes les réponses sont des chiffres). Le joueur actif doit deviner un nombre proche – mais pas supérieur – de la bonne réponse. À tour de rôle, les joueurs font une supposition supérieure à celle du joueur précédent ou lancent un "Là t'abuses" s'ils pensent que le joueur précédent a deviné trop élevée.

    Lorsqu'un défi est annoncé, la réponse est vérifiée et le joueur qui s'est trompé doit conserver la carte pour les points "Silly Goose". Une fois qu'un joueur a collecté un certain nombre de cartes, la partie se termine et le joueur avec le plus de points "Silly Goose" perd et tous les autres joueurs gagnent.

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