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Back Stories - noces...
17,50 €Plongez dans Backstories, une expérience immersive qui revisite les grands classiques du "point & click". Parcourez des lieux fascinants, interagissez avec votre environnement et choisissez parmi plusieurs actions comme fouiller, explorer ou engager la conversation. Grâce à un ingénieux système de cartes perforées, découvrez les conséquences directes de vos décisions. Avec un éventail de fins possibles, chaque choix devient crucial. C’est votre histoire, votre aventure, et chaque décision façonne votre destin !
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Back Stories - seule sous...
17,50 €Backstories vous entraîne dans une aventure immersive, évoquant les classiques du "point & click". Explorez une variété de lieux et choisissez parmi différentes actions (fouiller, discuter, explorer, etc.). Découvrez ensuite les conséquences de vos choix grâce à un astucieux système de cartes perforées. Avec une multitude de fins possibles, chaque décision compte. Vos choix façonnent VOTRE aventure !
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Bahamas : braquage de haut vol
20,00 €Votre bande de braqueurs est en route pour les Bahamas avec un joli butin et vous n'avez en tête que les multiples manières de cramer tout cet argent .
Mais un bruit inquiétant émanant du moteur de votre avion vous prévient que l'atterrissage sera certainement bien plus tôt que prévu.
Trouvez un parachute et sautez avec le maximum de billet ou collectionnez la panoplie du parfait agent du FBI et arrêtez tout le monde.Réussirez-vous à récupérer un parachute... afin de survivre au crash avec le maximum de dollars ?
Cette nouvel édition de Bahamas comprend l'extension Trous d'Air.
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Captains' War
24,00 € -
Dorf Romantik
41,00 €Plongez dans l'univers envoûtant de Dorfromantik, inspiré du jeu vidéo éponyme. Ce jeu de placement de tuiles coopératif vous transporte dans la création commune d'un village idyllique.
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Heat
66,50 €Le compte à rebours commence avec les rugissements des moteurs. Le Grand Prix est lancé et les bolides s'élancent.... Pied au plancher !
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L'Enclume
25,00 €Amateurs de jeux de mots, de calembours, d'associations d'idées absurdes, d'humour décalé, de sixième degré, découvrez l'Enclume, drôle et convivial pour jouer seul ou en équipe.
Chaque carte est une devinette avec un poids de départ: de 250kg à 1 tonne ! Il y en a 400 ! Plus la carte est « lourde », plus la difficulté est élevée ! 2 indices sont à disposition pour aider les joueurs (ou les nuls).
Celui qui trouve la bonne réponse, remporte la carte et son poids associé. Il existe également des cartes « spéciales » pour pimenter la partie ! -
Micro Macro Crime City
27,00 €Bienvenue à Crime City ! Une ville où le crime se cache à chaque coin de rue. De sombres secrets, des vols sournois, des crimes de sang-froid, sont monnaie courante ici. La police n'arrive plus à faire face... C'est pourquoi nous avons besoin de vous ! Vos compétences en observation et en déduction sont requises !
MicroMacro est un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, résolvez des affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêter les coupables. Un vrai travail de détective !
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Sub Terra
38,00 €Sub Terra est un jeu collaboratif de survie horrifique pour un à six joueurs. Vous faites partie d’un groupe d’explorateurs de cavernes, des spéléologues qui, suite à un incident, se retrouvent piégés dans les profondeurs souterraines. Ensemble, vous devez trouver la sortie avant que vos lampes ne soient épuisées et que vous ne soyez perdus pour toujours dans les ténèbres.
Tavaillez en équipe pour entreprendre rapidement l’exploration des cavernes et éviter une série de dangers mortels. Séparez-vous pour couvrir plus de terrain ou restez groupés pour prendre moins de risques. Un faux pas peut vous faire perdre connaissance et vos compagnons devront s’organiser pour vous secourir. Lumière et espoir ne sont pas inépuisables et pire que tout, vous craignez de ne pas être seuls sous terre… -
Time bomb
15,50 €Moriarty a posé une bombe au cœur de Big Ben qu’il veut faire exploser, tandis que Sherlock se précipite pour la désamorcer.
Au début de la partie, vous découvrez secrètement à quelle équipe, de Sherlock ou Moriarty, vous appartenez, et tentez d’identifier vos partenaires sans vous faire démasquer par vos adversaires. Tour à tour, choisissez un câble à couper chez un autre joueur pour, selon votre équipe, tenter de désamorcer ou de faire exploser la bombe.
L’équipe de Sherlock gagne la partie si elle parvient à désamorcer la bombe, tandis que l’équipe de Moriarty gagne la partie si elle parvient à faire exploser la bombe qui détruira Big Ben.