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Attrape monstres
20,50 €Un jeu de Tower défense pour les plus petits : préparez vos défenses en vue de l’assaut ! Coopérez en famille, appréhendez les mouvements des monstres et coordonnez vos cartes...
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Bangkok
20,00 €Dans Bangkok, vous construisez votre propre marché flottant. À vous de bien manoeuvrer dans le port pour choisir barques et marchandises les plus avantageuses et les placer judicieusement dans votre marché. Le joueur qui réalise le marché le plus rentable remporte la partie.
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Captain Flip
27,00 €Recrutez le meilleur équipage sur votre navire de pirates et sillonnez les mers pour accumuler le plus gros trésor possible !
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Courtisans
20,00 €Ce soir a lieu le banquet de la reine. Un évènement majeur où les familles du royaume veulent se montrer à leur avantage. Les manœuvres vont bon train et tous les coups sont permis pour placer son favori sur le devant de la scène.
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Hanabi
13,00 €Hanabi est un jeu coopératif, dans lequel les joueurs interprètent des artificiers distraits qui ont mélangé par mégarde les poudres, mèches et fusées d’un grand feu d’artifice. La représentation va commencer et c’est un peu la panique. Il leur faudra s’entraider pour que le spectacle ne tourne pas à la catastrophe !
C’est le mélange complet parmi les poudres, les mèches et les fusées ! Personne ne voit ses cartes : tout le monde les tient à l’envers. Informez intelligemment vos coéquipiers, mémorisez le maximum d’indices et entraidez-vous le plus et le mieux possible : c’est la clé du succès pour un spectacle incroyable et réussi ! -
Kluster
23,00 €Un jeu d'aimants complètement dément, pour 1 à 4 joueurs, rapide, fun, simple, accessible à tous et pourtant débordant de stratégie
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Le chemin de la maison
18,00 €Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ?
Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
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Nekojima
38,00 €Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre toute une installation, pour 1 à 5 joueurs dès 7 ans et des parties de 20 minutes.
A Nekojima, “L’île des chats” au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. L’installation des poteaux électriques se complexifie en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats se baladant sur les câbles.