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7 wonders Dice
30,00 €Plongez dans l'univers de 7 Wonders avec un shake & write rapide, malin et palpitant !
Au début de chaque manche, secouez la boîte pour révéler les nouveaux coûts des dés.
• Choisissez un dé et jouez tous en même temps.
• Payez son coût en or, puis construisez le bâtiment correspondant sur votre plateau en utilisant vos ressources.
• Débloquez des effets puissants pour accumuler un maximum de points de victoire. -
7 Wonders Duel
28,00 €Retrouvez 7 Wonders dans cette version spécialement conçue pour deux joueurs : un incontournable !
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Champions !
21,50 €Qui de Fernando Alonso ou E.T. dort avec ses chaussettes ? Confrontez différentes personnalités dans des duels absurdes et tentez de parier sur le bon Champion !
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Concept
32,00 € -
For a crown
35,00 €En guerre depuis toujours, vos familles ont décidé qu'il était temps de s'unir et de former un seul royaume.Mais qui portera la première couronne ? La lutte pour le royaume s'annonce très rude. Êtes-vous prêt à faire tout ce qu'il faut pour accéder au trône ?
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Les bâtisseurs - Antiquité
16,00 €Devenez le premier bâtisseur du royaume.
Après Les Bâtisseurs Moyen-Âge, découvrez un nouveau jeu indépendant dans l’univers de l’Antiquité.
Construisez des Merveilles comme le Colosse de Rhodes et apprivoisez des mécanismes inédits liés à l’introduction de trois nouveaux types de cartes dans le jeu : les outils, les Esclaves et les crédits. -
Pixies
12,00 €Traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres. Parmi les cartes révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres !
Placez-la dans votre aire de jeu selon son chiffre. Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales. Simple.
Mais vous verrez que les autres joueurs ne seront pas avares de mauvais conseils… -
Sea Salt and Paper
12,00 € -
So Clover!
22,50 €La nouvelle référence du jeu d’association d’idée !
Dans So Clover ! vous jouez tous ensemble pour obtenir le meilleur score.
Chaque joueur créé 4 paires de Mots-Clés (x16) en inscrivant secrètement, sur sa tablette en forme de trèfle, le point commun qui les relie. Ces 4 mots deviennent alors des indices. Ensuite, les Mots-clés sont mélangés à 4 intrus et c’est ensemble, qu’il faut tenter de retrouver les 4 paires de Mots-Clés de chaque joueur. Plus on retrouve de mots, plus on marque de points.