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  • Nombre de joueurs: 2-4
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  • le-ludozaure-jeux-de-société-auray-azul
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    • Pack

    Azul

    46,00 €

    Devenez le mosaïste du roi du Portugal.

    Choisissez des azulejos dans les magasins ou dans la défausse puis remplissez votre plateau afin d'assembler les pièces de jeu et d'engranger les points.

    Rupture de stock
  • Fédération le ludozaure auray
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    Fédération

    77,00 €

    L’univers s’organise via de multiples fédérations qui commercent, intriguent, se développent…
    L’une de ses fédérations, qui compte seulement 5 planètes fédérées souhaite intégrer un nouveau peuple, mais nous ne sommes pas les seuls à briguer cette place. La Fédération nous met alors au défi, pendant 5 années, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratégie, d’ajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunités mais aussi de trouver les bons alliés aux moments opportuns…


    Au final, 1 seule délégation sera l’Elue, celle dont le prestige aura le plus progressé !!!

    A noter que comme beaucoup de jeux de majorité, Fédération est meilleur si vous y jouez à 4.

    En stock
  • Mimose et Sam et le voleur de fruits
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    Mimose et Sam et le voleur...

    18,00 €

    Mimose & Sam et le Voleur de Fruits est un jeu de déduction facile d’accès de type “un contre tous” pour les jeunes enfants comme les adultes.

    Un joueur tient le rôle du voleur qui doit trouver tous les beaux fruits mûrs et qui doit retourner dans sa cachette avant de se faire pincer. Les autres jouent les détectives et travaillent en équipe. Ils devront se répartir les dés équitablement et récupérer les indices pour identifier correctement le voleur et l’attraper.

    En stock
  • Take Time le ludozaure auray
    Aperçu rapide

    Take Time

    25,50 €

    Découvrez Take Time, un jeu coopératif unique à communication limitée.

    Dans le jeu Take Time, vous devez résoudre des énigmes *en plaçant 12 cartes face cachée autour d’une horloge.
    Mais attention : vous savez où les cartes doivent finir, sans savoir ce que les autres ont joué… et sans pouvoir parler !
    À chaque manche, les joueurs se répartissent ces cartes et les placent, à tour de rôle, autour d’une horloge divisée en six sections, tout en respectant des contraintes spécifiques.

    La plupart des cartes étant jouées face cachée, vous devrez faire preuve d’intuition et de coordination, malgré une communication limitée.

    La rejouabilité est au cœur du système de jeu : chaque test offre plusieurs approches, chaque équipe développe sa propre manière d’y répondre.

    En stock