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Back Stories - noces...
17,50 €Plongez dans Backstories, une expérience immersive qui revisite les grands classiques du "point & click". Parcourez des lieux fascinants, interagissez avec votre environnement et choisissez parmi plusieurs actions comme fouiller, explorer ou engager la conversation. Grâce à un ingénieux système de cartes perforées, découvrez les conséquences directes de vos décisions. Avec un éventail de fins possibles, chaque choix devient crucial. C’est votre histoire, votre aventure, et chaque décision façonne votre destin !
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Bande 2 Nazes
18,00 €Dans ce jeu, attendez-vous à des actions imprévisibles, des rebondissements absurdes, et des situations hilarantes où tout le monde peut se retrouver dans des rôles inattendus. Votre objectif ? Obtenir les cartes nécessaires pour former le message “BANDE DE NAZES” devant vous… mais attention, les cartes peuvent facilement changer la donne !
Dans le jeu de cartes Bande de Nazes, chaque tour vous réserve des surprises ! Jouez des cartes qui modifient les règles, provoquent vos adversaires, ou vous donnent des avantages saugrenus. Avec des cartes qui forcent les joueurs à jouer de manière aléatoire, des défis absurdes, et même des cartes spéciales comme l’“Éléphant Rose” ou la “Sainte Grenade”, chaque partie est unique et imprévisible !
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Hero Realms
20,00 €Après un millénaire d’expansion, l’Empire fait face à denouveaux ennemis venus de l’intérieur. Entre rébellions et reconquêtes, l’Empereur nourrit l’espoir d’une paix durable par une audacieuse stratégie : le commerce. C’est à Thandar, métropole florissante, qu’apparaissent de nouvelles tensions. Chacun cherche alors à s’enrichir afin de s’entourer des meilleurs guerriers, armes, sorts et créatures en tout genre et reconquérir l’Empire !
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Ironwood
50,00 €Un conflit millénaire déchire le pays de Sylvacier.
Deux factions que tout oppose s’y affrontent : les robustes Cuirassés, habitants des Montagnes de Fer, et les féroces Rôdeurs, aussi rapides que mortels, dissimulés dans les ombres de la forêt.
Qui, du Commandant des Cuirassés ou du Chef de clan des Rôdeurs, réussira à mener ses hommes à la victoire ?
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L'Enclume
25,00 €Amateurs de jeux de mots, de calembours, d'associations d'idées absurdes, d'humour décalé, de sixième degré, découvrez l'Enclume, drôle et convivial pour jouer seul ou en équipe.
Chaque carte est une devinette avec un poids de départ: de 250kg à 1 tonne ! Il y en a 400 ! Plus la carte est « lourde », plus la difficulté est élevée ! 2 indices sont à disposition pour aider les joueurs (ou les nuls).
Celui qui trouve la bonne réponse, remporte la carte et son poids associé. Il existe également des cartes « spéciales » pour pimenter la partie ! -
Little Secret
24,00 €Le Grand Maître organise une réunion : il souhaite vérifier l'appartenance des Disciples à son organisation secrète. Il confie à tous les membres un mot de passe que seuls les Disciples peuvent comprendre, et ainsi démasquer les Infiltrés et Journaliste.
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Maudit Mot Dit
16,00 €Osez ouvrir la boite et essayez de faire deviner un mot avec exactement le nombre d’indices imposé, pas plus et surtout pas moins !
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Mouton Mouton
20,00 €Dans le jeu Mouton Mouton, la communication non verbale est reine. À chaque tour, une carte phrase incomplète est révélée (ex. : “Une pizza sans…”), et chaque binôme doit simultanément donner une réponse. Si les deux mots concordent, la carte est gagnée et vous pouvez décider de continuer… ou de sécuriser les points. Car plus vous enchaînez les bonnes réponses, plus la récompense grimpe, mais un seul mot différent annule tout.
Il faudra donc bien se connaître, mais aussi savoir prendre des risques ensemble, pour viser le score parfait !
Mouton Mouton a obtenu le Grand Prix du Jouet 2025 dans la catégorie Jeu d'Equipe.
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Ragusa
42,00 € -
Traq
14,50 €TRAQ est un jeu de questions dans lequel il n'y a besoin d'aucune connaissance. Vous savez dire votre prénom et donner la couleur du cheval blanc d'Henri IV ? Alors vous avez tout ce qu'il faut pour jouer !
Le principe est simple : vous allez devoir écouter attentivement le maître du jeu vous lire 9 questions plus ou moins loufoques, puis, chacun votre tour, répondre à une des 9 questions… ou répondre n’importe quoi. Le premier qui se fait prendre à réutiliser une question ou à répondre n’importe quoi perd la manche !
Le secret pour ne pas perdre ? Si vous n'avez plus de question en tête, bluffez ! Dites n'importe quoi avec assez d'aplomb pour que personne n'ose vous demander à quoi vous répondez !