Accueil
Filtres actifs
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: Moins de 30'
- Nombre de joueurs: 2-4
- Nombre de joueurs: 2-4
- Nombre de joueurs: 2-10
- Nombre de joueurs: 2-10
- Nombre de joueurs: 3-7
- Nombre de joueurs: 3-8
- Nombre de joueurs: 3-8
-
6 qui prend !
15,00 €Un parfait dosage d'anticipation, de psychologie et de tactique. Jouez simultanément vos cartes vaches sans jamais ajouter la 6ême carte dans une rangée. Un jeu simple mais très fédérateur
-
Dany
22,00 €Dans ce jeu de cartes et de communication, incarnez Dany ou une de ses personnalités.
Pour exister, elles doivent communiquer entre elles en jouant avec les souvenirs de Dany.
Dany doit tout mettre en œuvre pour qu’elles échouent et disparaissent à jamais. -
-
Just One
22,50 € -
Kingdomino - Nouvelle Version
23,00 €Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes… il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous…
-
La planche des pirates
28,50 €Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche !
-
Là t'abuses!
12,00 €Un joueur lit une question (toutes les réponses sont des chiffres). Le joueur actif doit deviner un nombre proche – mais pas supérieur – de la bonne réponse. À tour de rôle, les joueurs font une supposition supérieure à celle du joueur précédent ou lancent un "Là t'abuses" s'ils pensent que le joueur précédent a deviné trop élevée.
Lorsqu'un défi est annoncé, la réponse est vérifiée et le joueur qui s'est trompé doit conserver la carte pour les points "Silly Goose". Une fois qu'un joueur a collecté un certain nombre de cartes, la partie se termine et le joueur avec le plus de points "Silly Goose" perd et tous les autres joueurs gagnent. -
Le petit fantôme
30,00 €Un jeu de mémoire et d'habileté pour les enfants.
Le petit fantôme s’ennuie, il ouvre toutes les portes du château pour trouver des copains de jeu.
-
Paper world
15,00 €La mécanique principale vient du fait qu'il faut gérer entre la Pioche et la pose des Cartes.
La partie se termine quand il ne reste que deux Pioche, il faut pouvoir poser un maximum de points et maximiser la position de celle-ci pour obtenir des objectifs.
L'univers créé pour le jeu est au service de cette mécanique.
-