Accueil
Filtres actifs
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 60'
- Nombre de joueurs: 1-5
- Nombre de joueurs: 1-5
- Nombre de joueurs: 1-5
- Nombre de joueurs: 1-5
- Nombre de joueurs: 1-5
- Nombre de joueurs: 1-5
- Nombre de joueurs: 1-8
- Nombre de joueurs: 2-5
- Nombre de joueurs: 3-6
- Nombre de joueurs: 3-6
-
Ciel Interdit
40,00 €Travaillez en équipe pour explorer une plate-forme flottant au milieu d’un orage violent. Ce défi est un numéro d’équilibriste qui mettra à l’épreuve la coopération et le sang-froid de votre équipe. Seule issue possible : connecter un circuit de câbles pour faire décoller une fusée avant d’être électrocutés ou projetés dans le vide !
-
Draftosaurus
22,00 €La nouvelle est tombée : après des décennies de recherches intenses, les scientifiques sont enfin parvenus à cloner les dinosaures.
Suite à cette avancée scientifique, la planète entière est en ébullition. De nombreux zoos apparaissent un peu partout pour accueillir les fameux colosses.
Vous faites parties des personnes qui ont investi dans ce type de zoo très spécial. Organisez vos enclos du mieux possible pour offrir à vos visiteurs les meilleurs dinosaures.
-
Foxy
18,00 €Foxy, l’astucieux Renard, vous emmène en ballade au milieu de 4 environnements : la Mer, la Savane, la Campagne et la Forêt.
Observez bien les paysages environnants, et restez attentifs pour vous souvenir au mieux de tous les animaux croisés sur votre chemin. -
Hit !
12,00 €Faites les bons paris et dépouillez vos adversaires pour gagner la partie !
Hit ! est un jeu de Stop ou Encore dans lequel vous devez piocher des cartes pour obtenir des points de victoire. Sachez vous arrêter au bon moment… ou vous risquez de perdre tous vos gains ! Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée.
-
Karak II
45,00 €Rassemblez vos forces et dressez-vous contre le Mal !
De retour des profondeurs souterraines du château de Karak, les héros retrouvent enfin la lumière du jour. Mais leur soulagement est de courte durée… Le Mal est loin d’être vaincu. Et cette fois, leurs seules armes ne suffiront pas. Il faudra lever une armée pour vaincre le Général Ténébreux !
-
Les aventuriers du rail
48,00 €2 octobre 1900 - Phileas Fogg, qui vient de gagner son pari de réussir Le tour du monde en 80 jours, a réuni quelques amis autour d'une bonne bouteille de cherry dans un club Londonien cosy. Cet équipage d'aventuriers en goguette, de rentiers désabusés et autres aristocrates voyageurs devisent avec passion de leurs défis passés. Au cours de la soirée, les esprits s'échauffent et soudain Phileas propose une nouvelle équipée de l'impossible ! L'enjeu ? 1 million de dollars ! Le défi ? Traverser le plus de villes américaines en moins de 7 jours !
-
Les aventuriers du rail Europe
48,00 €Des remparts d’Edimbourg aux docks de Constantinople, des ruelles poussiéreuses de Pampelune aux quais gelés de la grande gare de Saint-Pétersbourg, les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent à la découverte de l’Europe des années 1900.
Ce jeu Les Aventuriers du Rail Europe est le deuxième volume de la célèbre série des Aventuriers du Rail. Plus qu’une nouvelle carte, cette version incorpore de nouvelles routes (tunnels et ferries), et de nouvelles pièces de jeu, les gares.
-
Les Eclairtout
25,00 €Oh là là, il est tard ! Attrape ta lampe de poche magique et pars à la recherche de tous les personnages farfelus qui se cachent dehors !
En coopération ou en compétition, lance-toi dans un Cherche & Trouve rocambolesque et retrouve à temps tous les personnages cachés !
-
Ma vie de renard
30,00 €Frayez vous un chemin jusqu'à la fin avant les autres en passant de tuile en tuile sans approcher celles qui vous feront perdre du temps !
-
Magic Maze
30,00 €Magic Maze est un jeu coopératif dans lequel une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se lancent dans une mission originale : voler le centre commercial Magic Maze pour récupérer leurs bien dérobés. Les joueurs ont 3 minutes pour réussir l'un des 17 scénarios de la boîte. Le tout en silence !
Un jeu coopératif en temps réel, structuré par actions plutôt que par tours de jeu : chaque joueur est le seul à pouvoir faire des actions spécifiques qui lui sont attribuées pour la partie. Il s'agit donc de se coordonner et d'identifier lorsque le groupe a besoin de vous. Mais attention, vous ne serez autorisés à communiquer avec les autres joueurs que durant de courtes périodes...