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Bandido
12,00 €Dans Bandido, incarnez des justiciers qui unissent leurs forces afin d’empêcher l’évasion d’un redoutable bandit. Le bandido est coincé dans sa cellule, mais compte bien faire tout ce qu’il peut pour retrouver sa liberté. Habile de ses mains, il creuse de nombreux tunnels. Votre but : contrer ses plans d’évasion en lui bloquant toutes les sorties et le garder bien au chaud dans sa prison.
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Everdell édition Essentielle
40,00 €Au cœur de la vaste forêt du monde d’Everdell, une civilisation d’animaux forestiers se développe et prospère.
Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelleville pour passer l’hiver ! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des événements à gérer, une année chargée vous attend. Everdell allie une mécanique de placement d’ouvriers à celle de laconstruction de tableau. Incarnez le leader d’un village que vous aurez pour mission de développer avant la nouvelle lune hivernale.
Cette version remplace les pions en bois par des jetons en carton.
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Kingdomino
23,00 €Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes… il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous…
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La planche des pirates
28,50 €Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche !
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Là t'abuses!
12,00 €Un joueur lit une question (toutes les réponses sont des chiffres). Le joueur actif doit deviner un nombre proche – mais pas supérieur – de la bonne réponse. À tour de rôle, les joueurs font une supposition supérieure à celle du joueur précédent ou lancent un "Là t'abuses" s'ils pensent que le joueur précédent a deviné trop élevée.
Lorsqu'un défi est annoncé, la réponse est vérifiée et le joueur qui s'est trompé doit conserver la carte pour les points "Silly Goose". Une fois qu'un joueur a collecté un certain nombre de cartes, la partie se termine et le joueur avec le plus de points "Silly Goose" perd et tous les autres joueurs gagnent. -
Paper world
15,00 €La mécanique principale vient du fait qu'il faut gérer entre la Pioche et la pose des Cartes.
La partie se termine quand il ne reste que deux Pioche, il faut pouvoir poser un maximum de points et maximiser la position de celle-ci pour obtenir des objectifs.
L'univers créé pour le jeu est au service de cette mécanique.
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Symbiose
12,00 €Symbiose est un jeu de cartes rapide et stratégique où il va falloir unir vos forces aquatiques pour rivaliser avec le voisinage. Le but? Créer la mare la plus prospère de la région !
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Time bomb
15,50 €Moriarty a posé une bombe au cœur de Big Ben qu’il veut faire exploser, tandis que Sherlock se précipite pour la désamorcer.
Au début de la partie, vous découvrez secrètement à quelle équipe, de Sherlock ou Moriarty, vous appartenez, et tentez d’identifier vos partenaires sans vous faire démasquer par vos adversaires. Tour à tour, choisissez un câble à couper chez un autre joueur pour, selon votre équipe, tenter de désamorcer ou de faire exploser la bombe.
L’équipe de Sherlock gagne la partie si elle parvient à désamorcer la bombe, tandis que l’équipe de Moriarty gagne la partie si elle parvient à faire exploser la bombe qui détruira Big Ben.