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- Durée de la partie: 15'
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- Nombre de joueurs: 1-5
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Foxy
18,00 €Foxy, l’astucieux Renard, vous emmène en ballade au milieu de 4 environnements : la Mer, la Savane, la Campagne et la Forêt.
Observez bien les paysages environnants, et restez attentifs pour vous souvenir au mieux de tous les animaux croisés sur votre chemin. -
Kingdomino
23,00 €Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes… il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous…
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La planche des pirates
28,50 €Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche !
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Les Eclairtout
25,00 €Oh là là, il est tard ! Attrape ta lampe de poche magique et pars à la recherche de tous les personnages farfelus qui se cachent dehors !
En coopération ou en compétition, lance-toi dans un Cherche & Trouve rocambolesque et retrouve à temps tous les personnages cachés !
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Paper world
15,00 €La mécanique principale vient du fait qu'il faut gérer entre la Pioche et la pose des Cartes.
La partie se termine quand il ne reste que deux Pioche, il faut pouvoir poser un maximum de points et maximiser la position de celle-ci pour obtenir des objectifs.
L'univers créé pour le jeu est au service de cette mécanique.
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Symbiose
12,00 €Symbiose est un jeu de cartes rapide et stratégique où il va falloir unir vos forces aquatiques pour rivaliser avec le voisinage. Le but? Créer la mare la plus prospère de la région !
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That's not a hat
11,50 €A peine mémorisé, vous l'avez déjà oublié… À vous de bluffer et d'être assez convaincants pour refiler l'objet inconnu aux autres joueurs. Votre cerveau va vous jouer des tours ! Simplement inoubliable, amusant et bluffant !
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Time bomb
15,50 €Moriarty a posé une bombe au cœur de Big Ben qu’il veut faire exploser, tandis que Sherlock se précipite pour la désamorcer.
Au début de la partie, vous découvrez secrètement à quelle équipe, de Sherlock ou Moriarty, vous appartenez, et tentez d’identifier vos partenaires sans vous faire démasquer par vos adversaires. Tour à tour, choisissez un câble à couper chez un autre joueur pour, selon votre équipe, tenter de désamorcer ou de faire exploser la bombe.
L’équipe de Sherlock gagne la partie si elle parvient à désamorcer la bombe, tandis que l’équipe de Moriarty gagne la partie si elle parvient à faire exploser la bombe qui détruira Big Ben.