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- Durée de la partie: 10'
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- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 45'-60'
- Durée de la partie: 60'
- Nombre de joueurs: 1-5
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- Nombre de joueurs: 3-7
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Après l'orage
28,00 €Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage.
Après l'orage est un jeu coopératif récompensé par le prix EducaFlip !
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Back Stories - noces...
17,50 €Plongez dans Backstories, une expérience immersive qui revisite les grands classiques du "point & click". Parcourez des lieux fascinants, interagissez avec votre environnement et choisissez parmi plusieurs actions comme fouiller, explorer ou engager la conversation. Grâce à un ingénieux système de cartes perforées, découvrez les conséquences directes de vos décisions. Avec un éventail de fins possibles, chaque choix devient crucial. C’est votre histoire, votre aventure, et chaque décision façonne votre destin !
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Back Stories - seule sous...
17,50 €Backstories vous entraîne dans une aventure immersive, évoquant les classiques du "point & click". Explorez une variété de lieux et choisissez parmi différentes actions (fouiller, discuter, explorer, etc.). Découvrez ensuite les conséquences de vos choix grâce à un astucieux système de cartes perforées. Avec une multitude de fins possibles, chaque décision compte. Vos choix façonnent VOTRE aventure !
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Carla Caramel
20,00 €Qu'il fait chaud aujourd'hui ! Tellement chaud que les enfants dont la queue devant le stand de glaces de Carla Caramel. Et justement Carla a besoin de vous ! Ensemble, aidez-la à distribuer ses succulentes glaces à tous les enfants. Il serait trop dommage de les laisser fondre !
Carla Caramel est un jeu coopératif où il faudra aider la marchande de glaces à satisfaire les enfants qui font la queue devant son stand. Pour cela, distribuez 1 cornet de glace à chacun d'eux ! Mais attention à ce que le Soleil ne fasse pas fondre vos précieuses créations.
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Finspan
50,00 €Dans Finspan, vous incarnez un·e chercheur·euse marin·e explorant trois zones de profondeur (la très colorée Zone Photique, la sombre Zone Dysphotique et l'abyssale Zone Aphotique).
Sur quatre « semaines » de recherche (24 actions), vous placez vos plongeurs pour découvrir et collectionner des poissons, découvrir des œufs, élever des jeunes et former des bancs. Chaque zone offre des opportunités spécifiques : enrichir votre collection, trouver des œufs et consolider des bancs.
Mode Automa solo inclus pour jeu en solitaire fluide
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Heat
66,50 €Le compte à rebours commence avec les rugissements des moteurs. Le Grand Prix est lancé et les bolides s'élancent.... Pied au plancher !
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Nekojima
38,00 €Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre toute une installation, pour 1 à 5 joueurs dès 7 ans et des parties de 20 minutes.
A Nekojima, “L’île des chats” au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. L’installation des poteaux électriques se complexifie en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats se baladant sur les câbles. -
Quickshot
14,50 €Jouez pour de venir le leader... ou le rester. Jouez à la vitesse de l'éclair et ne faites pas de cadeaux à vos adversaires !
Quickshot est un jeu de cartes de battle royale dans lequel vous devrez choisir judicieusement vos cartes afin de contrecarrer les plans de vos adversaires et vous emparer de la carte Leader vous permettant de gagner la partie. A jouer même si vous n'avez que 2 min devant vous !
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Ragusa
42,00 € -
Sub Terra
38,00 €Sub Terra est un jeu collaboratif de survie horrifique pour un à six joueurs. Vous faites partie d’un groupe d’explorateurs de cavernes, des spéléologues qui, suite à un incident, se retrouvent piégés dans les profondeurs souterraines. Ensemble, vous devez trouver la sortie avant que vos lampes ne soient épuisées et que vous ne soyez perdus pour toujours dans les ténèbres.
Tavaillez en équipe pour entreprendre rapidement l’exploration des cavernes et éviter une série de dangers mortels. Séparez-vous pour couvrir plus de terrain ou restez groupés pour prendre moins de risques. Un faux pas peut vous faire perdre connaissance et vos compagnons devront s’organiser pour vous secourir. Lumière et espoir ne sont pas inépuisables et pire que tout, vous craignez de ne pas être seuls sous terre…