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- Catégories: Par temps de jeu
- Durée de la partie: 1-2h
- Durée de la partie: 20'-40'
- Durée de la partie: 20'-60'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 45'-60'
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7 Wonders Architects
40,00 € -
Akropolis
27,00 € -
Chateau Combo
20,00 €“Oyez, oyez, gueux et baronnettes, bas de poil et coquefredouilles ! Par ordre de notre bon roi, la grande… FÊTE AU COMBO est déclarée ouverte !!!”
Bâtissez un tableau victorieux en rassemblant la meilleure combinaison de 9 personnages. Pour y parvenir, gérez habilement votre or, vos clés et le placement de vos cartes, tout en maximisant les effets de vos recrues ! Il faudra être malin pour l'emporter à Château Combo.
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Codex Naturalis
16,00 €Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein.
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires. Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
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Fédération
77,00 €L’univers s’organise via de multiples fédérations qui commercent, intriguent, se développent…
L’une de ses fédérations, qui compte seulement 5 planètes fédérées souhaite intégrer un nouveau peuple, mais nous ne sommes pas les seuls à briguer cette place. La Fédération nous met alors au défi, pendant 5 années, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratégie, d’ajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunités mais aussi de trouver les bons alliés aux moments opportuns…
Au final, 1 seule délégation sera l’Elue, celle dont le prestige aura le plus progressé !!!A noter que comme beaucoup de jeux de majorité, Fédération est meilleur si vous y jouez à 4.
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Kelp
36,00 €Kelp est un jeu asymétrique pour deux joueurs, où l’un incarne un poulpe furtif et l’autre un requin redoutable. Deux styles, deux mécaniques (bag-building et deck-building), une tension palpable à chaque tour ! Bluff, stratégie, matériel superbe : tout est là pour un face-à-face aussi original qu’immersif.
Accessible aux joueurs un peu expérimentés, Kelp offre une vraie profondeur sans être réservé aux experts.
À découvrir absolument si vous aimez les duels malins et les belles surprises ludiques ! -
La Traque
50,00 €Mai 1945. Le IIIe Reich s’effondre, laissant une Europe en ruine. De nombreux proches et anciens du régime tentent d’échapper à la justice. Dispersés aux quatre coins du globe, ils dissimulent leur passé trouble et entament une nouvelle vie…
Mais la Traque a commencé ! Prenez la tête d’une faction, planifiez les actions de vos agents pour enquêter et capturer ces fugitifs essentiels à la réalisation de votre ambition. Cependant, agissez vite et soyez prudents : d’autres groupes œuvrent également dans l’ombre pour s’emparer de ces mêmes cibles !
Prenez le contrôle d’une faction aux ambitions et à la capacité unique.
Envoyez vos agents partout dans le monde collecter des indices qui vous seront bien utiles plus tard.
Utilisez leurs compétences pour l’emporter.
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Little Tavern
17,00 €La foule se presse aux portes de la Little Tavern. Placez les clients les plus généreux à votre table et refilez les plus radins à vos adversaires. Gérez leurs caprices, utilisez les événements à votre avantage et amassez le plus de pourboires pour remporter la partie !
À chacun de vos tours, prenez une carte Personnage ou Événement. Si c’est un personnage, placez-le autour de votre table ou de celle d’un camarade. Si c’est un événement, appliquez immédiatement ses effets. En fonction des clients que vous avez, de leurs synergies et interactions, vous cumulerez les pourboires. -
Next Station London
15,00 € -