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- Durée de la partie: 35'
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Maudit Mot Dit
16,00 €Osez ouvrir la boite et essayez de faire deviner un mot avec exactement le nombre d’indices imposé, pas plus et surtout pas moins !
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Micro Macro Crime City -...
27,00 €16 nouvelles enquêtes pour un challenge encore plus corsé..
Avec Showdown de la série MicoMacro Crime City, venez découvrir une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes inédites encore plus corsées.
Ce jeu est indépendant des premiers volets : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué aux épisodes précédents pour vous lancer dans ces nouvelles affaires !
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Micro Macro Crime City -...
27,00 €Avec Tricks Town, venez découvrir une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes inédites et plus corsées à mener.
Ce jeu est indépendant des premiers volets : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué aux épisodes précédents pour vous lancer dans ces nouvelles affaires !
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Mind Bug
18,00 €Affrontez votre adversaire avec 10 cartes et la possibilité de subtiliser ses cartes.
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Naishi
19,00 €Dans Naishi, développez votre contrée en obtenant de nouvelles structures et des personnages influents pour accroître votre renommée. La loi du Shogun est stricte et vous interdit de réorganiser les cartes de votre jeu.
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Nekojima
38,00 €Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre toute une installation, pour 1 à 5 joueurs dès 7 ans et des parties de 20 minutes.
A Nekojima, “L’île des chats” au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. L’installation des poteaux électriques se complexifie en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats se baladant sur les câbles. -
Next Station London
15,00 € -
Order Overload : Cafe
22,00 €Le jeu de mémoire coopératif où les joueurs doivent servir les commandes farfelues des clients !
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Photosynthesis
47,50 €Différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille.
Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé.