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Imagine
22,50 € -
L'Enclume
25,00 €Amateurs de jeux de mots, de calembours, d'associations d'idées absurdes, d'humour décalé, de sixième degré, découvrez l'Enclume, drôle et convivial pour jouer seul ou en équipe.
Chaque carte est une devinette avec un poids de départ: de 250kg à 1 tonne ! Il y en a 400 ! Plus la carte est « lourde », plus la difficulté est élevée ! 2 indices sont à disposition pour aider les joueurs (ou les nuls).
Celui qui trouve la bonne réponse, remporte la carte et son poids associé. Il existe également des cartes « spéciales » pour pimenter la partie ! -
L'expédition perdue
22,50 €Dans l’Expédition Perdue, vous menez une équipe de trois explorateurs sur les pas de Percy Fawcett en route vers El Dorado. Pour gagner la partie, passez tous les pièges et découvrez la cité perdue avec l’un de ces trois explorateurs vivants ! Aidez votre équipe à atteindre l’El Dorado malgré les multiples obstacles qui vous attendent !
Dans L’Expédition Perdue, vous pouvez jouer en solo, en coopératif ou en compétitif. Mais la mécanique de jeu reste la même dans les trois cas.
3 modes : Solo, Coopératif. Compétitif
Gestion immersive de main
Grandes cartes avec illustrations style BD belge
Un jeu qui fonctionne aussi bien quelque soit le mode et le nombre de joueurs !
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Les cinq rois
16,00 €Les Cinq Rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus !
Les 5 couleurs : pique, coeur, carreau, trèfle et étoile permettent de faciliter l’arrangement de votre main en suite ou en famille. Au fur et à mesure des manches, les joueurs joueront avec une carte de plus et l’atout changera en fonction : si le tour est joué avec 5 cartes, l’atout pour cette manche sera le 5... Faites les bonnes combinaisons pour vous débarrasser en premier de vos cartes et pour marquer manche après manche le moins de points possible.
Un jeu universel et simple pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !Un jeu de cartes reconnu dans le monde entier, qui convient aussi bien aux joueurs occasionnels qu’aux passionnés.
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Les Eclairtout
25,00 €Oh là là, il est tard ! Attrape ta lampe de poche magique et pars à la recherche de tous les personnages farfelus qui se cachent dehors !
En coopération ou en compétition, lance-toi dans un Cherche & Trouve rocambolesque et retrouve à temps tous les personnages cachés !
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Nekojima
38,00 €Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre toute une installation, pour 1 à 5 joueurs dès 7 ans et des parties de 20 minutes.
A Nekojima, “L’île des chats” au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. L’installation des poteaux électriques se complexifie en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats se baladant sur les câbles. -
Opération zèbre
22,00 €Piochez une carte au hasard, et tentez de la faire deviner à vos coéquipiers. Pour cela, vous devrez tout d’abord rayer un maximum de lignes directement sur la carte car chaque information laissée visible génère de la suspicion sur votre groupe et trop de suspicion vous fera perdre la partie.
Lisez votre texte à voix haute, et espérez que votre équipe comprenne le message. Mode novice ou avancé, en coopération ou par équipes, modulez la difficulté comme vous le souhaitez pour des parties toujours aussi intéressantes quel que soit le nombre de personnes ou l’habitude de jeu des participants autour de la table.
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Papayoo
15,50 €Dans ce Jeux de cartes, il n’y a ni valets, ni reines, ni rois, mais une cinquième couleur, dite Payoo, plus un drôle de dé. Comment marquer le moins de points possible ? En évitant de récolter ces fichus Payoos et surtout le Papayoo, ce satané 7 dont la couleur change (maudit dé !) à chaque manche…
Papayoo, une alternative vivifiante à tous les jeux de cartes traditionnels
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Ragusa
42,00 € -
Rivages
20,00 €Plusieurs siècles après avoir perdu sa trace, nous venons de redécouvrir une voie vers le mythique archipel de Myr. Autrefois peuplées par les Anciens, elles semblent désormais à l’abandon. Partez à l’aventure et mettez au jour leurs savoirs oubliés.
Explorez les différentes régions des îles, retrouvez les vestiges des Anciens et complétez votre arbre de la sagesse pour acquérir de la connaissance, symbolisée par les parchemins. En fin de partie, le joueur possédant le plus de parchemins sera déclaré vainqueur.