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Ile Interdite
28,00 €Stratégie et coopération pour déplacer ses personnages et jouer ses cartes afin de récupérer des trésors. Mais l'île sombre petit à petit et vous devrez assécher les lieux et réussir à vous enfuir.
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Imagine
22,50 € -
Jarnac
36,00 €JARNAC est un duel de mots où chaque joueur devra constituer des mots de plus en plus longs afin de marquer un maximum de points, tout en évitant de s’en faire voler par son adversaire. Un passionnant jeu de lettres mêlant réflexion, tension et tactique...
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Maudit Mot Dit
16,00 €Osez ouvrir la boite et essayez de faire deviner un mot avec exactement le nombre d’indices imposé, pas plus et surtout pas moins !
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Micro Macro Crime City -...
27,00 €Bienvenue à Crime City ! Une ville où le crime se cache à chaque coin de rue. De sombres secrets, des vols sournois, des crimes de sang-froid, sont monnaie courante ici. La police n'arrive plus à faire face... C'est pourquoi nous avons besoin de vous ! Vos compétences en observation et en déduction sont requises !
Full House est la deuxième boite de la gamme Micro Macro. Il s'agit de celle la plus adaptée aux plus jeunes.
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Micro Macro Crime City -...
27,00 €16 nouvelles enquêtes pour un challenge encore plus corsé..
Avec Showdown de la série MicoMacro Crime City, venez découvrir une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes inédites encore plus corsées.
Ce jeu est indépendant des premiers volets : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué aux épisodes précédents pour vous lancer dans ces nouvelles affaires !
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Micro Macro Crime City -...
27,00 €Avec Tricks Town, venez découvrir une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes inédites et plus corsées à mener.
Ce jeu est indépendant des premiers volets : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué aux épisodes précédents pour vous lancer dans ces nouvelles affaires !
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Super Mega Lucky Box
22,00 €Un loto toujours gagnant !
Super Mega Lucky Box est un « flip and write » totalement addictif et jubilatoire !
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Top Ten
22,50 €Un jeu coopératif innovant et drôle !
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). L’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile. Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une cuillère », « le short de mon grand-père », « un canot de sauvetage », etc.
Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand numéro, vous gagnez !