Jeux de société
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Azul
46,00 €Devenez le mosaïste du roi du Portugal.
Choisissez des azulejos dans les magasins ou dans la défausse puis remplissez votre plateau afin d'assembler les pièces de jeu et d'engranger les points.
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Hit !
12,00 €Faites les bons paris et dépouillez vos adversaires pour gagner la partie !
Hit ! est un jeu de Stop ou Encore dans lequel vous devez piocher des cartes pour obtenir des points de victoire. Sachez vous arrêter au bon moment… ou vous risquez de perdre tous vos gains ! Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée.
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Kolpa !
12,00 €Aucune carte de votre main ne correspond à celle du dessus de la défausse ? C’est une excellente nouvelle pour vous !
Dans Kolpa! votre but premier est de vider votre main pour mettre fin à la manche MAIS vous ne pourrez jouer des cartes que si votre carte n'a rien en commun avec celle du dessus de la défausse !
Kolpa! est un jeu où vous vous ferez un malin de plaisir à tendre des pièges à vos adversaires pour les obliger à perdre des points durement acquis. Mais attention à ce que cela ne se retourne pas contre vous.
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Pingouins
36,00 €Revoilà le jeu Pingouins dans sa nouvelle édition !
Dans le jeu Pingouins chaque famille de pingouins lutte pour pêcher le plus grand nombre de poissons. Vos pingouins doivent être les plus rapides sur la banquise pour pêcher le plus de poissons et bloquer vos adversaires.
Mais attention ! Si un pingouin est coincé sur une banquise, c'en est terminé pour lui ! -
Speed Bac Jaune
20,00 €Le petit bac en version délirante et rapide !
Chaque joueur doit se débarrasser de sa main le plus rapidement possible en donnant une réponse en lien avec le thème en jeu dont l'initiale correspond à une des cartes Lettre qu'il possède. Mais attention, si les autres joueurs refusent la réponse, vous reprenez votre carte et en piochez une supplémentaire ! Un jeu de lettres pour toute la famille !
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Zero
12,00 €ZERO est un subtil jeu de cartes mêlant bluff, tactique et observation. Votre objectif est simple, marquer un minimum de points en essayant d'atteindre la combinaison suprême : ZERO. Débutez la manche avec 9 cartes. Échangez des cartes de votre main avec celles du centre de la table ou passez.
Tentez d'avoir 5 cartes du même chiffre et 5 cartes de la même couleur pour faire ZERO !