Jeux de société
Subcategories
Filtres actifs
-
Avant Garde
20,50 €Présentez la meilleure exposition d’Avant-Garde : faites appel à des Mécènes et à leur pouvoirs spécifiques pour optimiser votre deck de cartes et de gagner le plus de Prix pour remporter la victoire !
Jouez des amateurs d'arts dans ce jeu de deckbuilding et soyez le plus avant-gardiste !
-
Cabanga
15,50 €Cabanga est un jeu de cartes familial et de défausse.
Débarrassez-vous le plus rapidement possible des cartes que vous avez en main en les plaçant astucieusement car elles vous rapporteront des points négatifs à la fin du jeu. Mais tout ceci serait trop simple si les autres personnes autour de la table ne vous refilaient pas de cartes lorsqu’un trou se forme entre deux valeurs ! Qui aura le moins de points négatifs après plusieurs manches et gagnera sur un dernier Cabanga ? -
Charles
16,00 €Le Jeu de Charles, c'est le parfait mélange entre un blindtest et un karaoké, que vous chantiez ou non comme des casseroles !
L'objectif de ce jeu d'ambiance est simple : chanter les paroles d'une chanson sur l'air d'une autre, et réussir à faire deviner les deux morceaux à votre auditoire !
À votre tour, tirez une carte Paroles, comme "La Bohème" de Charles Aznavour, puis tirez une carte Chansons et choisissez parmi les 4 propositions. Faites ensuite une petit gymnastique cérébrale et chantez les paroles sur l'air de la chanson choisie ! La personne qui réussit à démêler les deux titres devient le nouveau chanteur, et ainsi de suite.
En solo ou en équipe, avec 128 cartes pour 11 000 remix possibles, vous n'avez pas fini de chanter !
-
Dorf Romantik Duel
40,00 €Issu du jeu vidéo du même nom, le jeu Dorfromantik : Le Duel n'est cette fois plus une question de coopération, mais de compétition amicale. Le principe de base de Dorfromantik est conservé, mais les deux camps continuent désormais d'élargir leur propre paysage avec la tuile qu'ils viennent de dévoiler.
-
Dragons des mers
36,00 €Placez vos dragons en fonction des formes jouées pour récolter le plus de récompenses et occuper au mieux les mers face à vos adversaires.
Un jeu de gestion de territoire accessible, taquin et intelligent.
-
Faux-Culte
17,50 €Un jeu pour se marrer qui contient 220 critiques spectateurs improbables sur des films tellement cultes que vous les connaissez, même sans les avoir vus !
À tour de rôle, chacun pioche une carte et déclame le commentaire avec le ton qui convient. Le premier parmi les autres joueurs, qui devine le titre du film, remporte la carte. À la fin de la partie, le joueur qui a remporté le plus de cartes remportent la partie.
-
Flamme Rouge
43,00 €Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est un drapeau qui indique le dernier kilomètre : la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner !
-
Glisse banquise
23,00 €C’est le temps idéal pour jouer sur les icebergs, le vent pousse les morceaux de glace, c’est très rigolo ! Nous nous amusons beaucoup avec nos amis pingouins ! Oh non, le soleil se couche déjà et il faut vite rentrer à la maison ! Vite vite vite, sautons d’iceberg en iceberg pour rejoindre tous ensemble la banquise avant que la nuit ne soit complètement tombée.
-
La colline aux feux follets
39,00 €De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné !
-
La Maison des Souris
33,00 € -
Line-it
15,00 €Dans Line-it, vous devez réaliser une ligne croissante ou décroissante. A vous d'estimer s'il est temps de fermer votre ligne et d'empocher vos points ou d'attendre encore un peu pour remporter les cartes du jackpot.
-
Lost Seas
23,00 €De nombreux récits relatent les terribles mystères des Mers Perdues : krakens gigantesques, maelstroms infernaux, serpents de mer géants, îles désertes et hostiles… Les épaves éventrées sont les seules reliques témoignant des tentatives d’expéditions passées.
Armé de nouveaux instruments de navigation, tentez de préparer l’expédition la plus audacieuse et de la mener à bien. La cartographie de vos exploits nourrira les futures légendes à votre gloire.