Jeux de société
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- Durée de la partie: 15'/joueur
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Nombre de joueurs: 1-4
- Nombre de joueurs: 1-4
- Nombre de joueurs: 1-4
- Nombre de joueurs: 1-5
- Nombre de joueurs: 2-7
- Nombre de joueurs: 3-5
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7 Wonders Architects
40,00 € -
Akropolis
27,00 € -
Diluvium
42,00 €À la tête d’une puissante civilisation, vous devez explorer et coloniser les îles qui s’offrent à vous, afin d’en retirer le plus de richesses possibles
À son tour, chaque joueur effectue une action parmi les 4 suivantes : explorer, conquérir, exploiter ou combattre. Chacune de ces actions vous amènera, en définitive, à obtenir de l’or. Lorsqu’une réserve de ressources sera épuisée, la partie prendra fin et la civilisation la plus riche sera déclarée victorieuse.
Diluvium est un 4X tendu, rapide à apprendre pour 1 à 4 joueurs de 45 minutes dans un univers post-apocalyptique antique. Derrière sa simplicité, attendez-vous à de la profondeur !
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Little Tavern
17,00 €La foule se presse aux portes de la Little Tavern. Placez les clients les plus généreux à votre table et refilez les plus radins à vos adversaires. Gérez leurs caprices, utilisez les événements à votre avantage et amassez le plus de pourboires pour remporter la partie !
À chacun de vos tours, prenez une carte Personnage ou Événement. Si c’est un personnage, placez-le autour de votre table ou de celle d’un camarade. Si c’est un événement, appliquez immédiatement ses effets. En fonction des clients que vous avez, de leurs synergies et interactions, vous cumulerez les pourboires. -
Next Station London
15,00 € -
Rivages
20,00 €Plusieurs siècles après avoir perdu sa trace, nous venons de redécouvrir une voie vers le mythique archipel de Myr. Autrefois peuplées par les Anciens, elles semblent désormais à l’abandon. Partez à l’aventure et mettez au jour leurs savoirs oubliés.
Explorez les différentes régions des îles, retrouvez les vestiges des Anciens et complétez votre arbre de la sagesse pour acquérir de la connaissance, symbolisée par les parchemins. En fin de partie, le joueur possédant le plus de parchemins sera déclaré vainqueur.