
Jeux de société
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- Durée de la partie: 15'
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- Durée de la partie: 15'
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- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 20'
- Durée de la partie: 60'
- Nombre de joueurs: 1-4
- Nombre de joueurs: 1-4
- Nombre de joueurs: 2-6
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- Nombre de joueurs: 2-7
- Nombre de joueurs: 2-7
- Nombre de joueurs: 2-12
- Nombre de joueurs: 2-12
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1% (un pour cent)
15,50 €1% vous invite à jouer avec les statistiques et les probabilités ! Ce jeu se distingue par son approche originale du hasard et de la stratégie, où chaque lancer de dés peut vous amener à la victoire.
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2 pommes 3 pains
12,50 €Comptez les pommes et les pains sans vous tromper !
2 pommes 3 pains est un jeu d'observation et de rapidité où vos compétences de calcul mental vont être mis à rude épreuve ...
Retournez une carte et posez-la sur une des trois piles. Annoncez les Pommes puis les Pains que vous voyez ! Simple non ?
Sauf quand les "Pommes deux Pains" viennent pimenter la partie.
Si vous vous trompez, ya un pépin et vous ramassez les cartes en pénalité.Fous rires garantis !
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Animots
25,00 €Animots est un jeu coopératif où vous devrez, grâce au toucher, retrouver les lettres du nom de votre animal puis tenter de deviner le nom des animaux des autres joueurs.
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Aon's End
51,00 €Ce jeu coopératif, verra deux à quatre joueurs affronter des némésis à grands coups de sorts et de capacités exclusives en construisant un deck qui ne sera jamais mélangé.
Aeon's End reprend le coeur de jeu de l'excellent Dominion : le deckbuilding.
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Après Vous
20,00 €Dans Après-vous, soyez courtois et faites en sortes que vos respectables adversaires puissent jouer.
À chaque tour, un joueur énonce une règle que tous doivent respecter.
Aidez les autres à jouer leurs cartes et utilisez de nombreux effets pour perturber le bon déroulement du jeu.
Il suffit qu’un joueur ne puisse pas jouer pour qu’il remporte la manche, alors ne soyez pas un malotru !
Et n’oubliez pas, Après-vous n’étant fait que pour les personnes courtoises, à chaque fois que vous devrez formuler une demande aux autres joueurs, vous devrez y intégrer une formule de politesse !
Un jeu accessible, chaotique et qui rendra famille et amis plus aimables… ou pas ! -
Attrape monstres
20,50 €Un jeu de Tower défense pour les plus petits : préparez vos défenses en vue de l’assaut ! Coopérez en famille, appréhendez les mouvements des monstres et coordonnez vos cartes...
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Bandido
12,00 €Dans Bandido, incarnez des justiciers qui unissent leurs forces afin d’empêcher l’évasion d’un redoutable bandit. Le bandido est coincé dans sa cellule, mais compte bien faire tout ce qu’il peut pour retrouver sa liberté. Habile de ses mains, il creuse de nombreux tunnels. Votre but : contrer ses plans d’évasion en lui bloquant toutes les sorties et le garder bien au chaud dans sa prison.
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Bangkok
20,00 €Dans Bangkok, vous construisez votre propre marché flottant. À vous de bien manoeuvrer dans le port pour choisir barques et marchandises les plus avantageuses et les placer judicieusement dans votre marché. Le joueur qui réalise le marché le plus rentable remporte la partie.
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Behind
23,00 €Behind est un jeu coopératif d'observation et de logique, dans lequel vous aurez 3 tableaux différents à résoudre, qui sont également trois thèmes, trois univers.
Observez bien les tuiles étalées devant vous, assemblez-les de façon logique et enfin, retournez-les pour admirer le résultat au verso !
Le Vol : Un vol a eu lieu dans un musée de la ville. L’enquête avance rapidement ! Illustré par Pierô – 54 tuiles
Le Professeur : Deux scientifiques expérimentent une machine incroyable. Scénarisé et illustré par Martin Vidberg – 58 tuiles
Imhotep : Un bas-relief composé d’étranges hiéroglyphes ouvrirait une porte vers le cosmos. Illustré par Maud Chalmel – 70 tuiles
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Dékal
15,50 €Dans Dékal, agencez au mieux votre grille de cartes afin d'obtenir le moins de points possible. À chaque tour, jouez une carte puis reformez un carré parfait en poussant une ligne ou une colonne. En fin de partie, les cartes adjacentes de même valeur s'annulent, ce qui permet de marquer moins de points.