Jeux de société
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- Durée de la partie: 20'
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- Durée de la partie: 25'
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- Durée de la partie: 25'
- Durée de la partie: 25'
- Nombre de joueurs: 1-4
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- Nombre de joueurs: 1-4
- Nombre de joueurs: 1-5
- Nombre de joueurs: 3-5
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Akropolis
27,00 € -
Après l'orage
28,00 €Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage.
Après l'orage est un jeu coopératif récompensé par le prix EducaFlip !
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Attrape monstres
20,50 €Un jeu de Tower défense pour les plus petits : préparez vos défenses en vue de l’assaut ! Coopérez en famille, appréhendez les mouvements des monstres et coordonnez vos cartes...
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Bangkok
20,00 €Dans Bangkok, vous construisez votre propre marché flottant. À vous de bien manoeuvrer dans le port pour choisir barques et marchandises les plus avantageuses et les placer judicieusement dans votre marché. Le joueur qui réalise le marché le plus rentable remporte la partie.
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Exit Kids : la chasse aux...
16,50 €EXIT Kids est une déclinaison de la célèbre collection de jeux EXIT à destination des plus jeunes, à jouer en solo ou en famille ! Chaque partie d’EXIT Kids est différente… et le jeu est rejouable à l’infini. Pour jouer, piochez une carte énigme pour chaque type d’énigme différent. Vous aurez ainsi 6 énigmes à défier pour votre partie. Observation, déduction, manipulation… Chaque énigme fait appel à des compétences spécifiques des enfants, afin d’assurer variété et plaisir de jeu, de partie en partie !
Saurez-vous résoudre toutes leurs énigmes ? Les boîtes sauvées contiennent-elles encore des cookies, ou les monstres vous ont ils fait des farces ?
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Kluster
23,00 €Un jeu d'aimants complètement dément, pour 1 à 4 joueurs, rapide, fun, simple, accessible à tous et pourtant débordant de stratégie
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La colline aux feux follets
39,00 €De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné !
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Little Tavern
17,00 €La foule se presse aux portes de la Little Tavern. Placez les clients les plus généreux à votre table et refilez les plus radins à vos adversaires. Gérez leurs caprices, utilisez les événements à votre avantage et amassez le plus de pourboires pour remporter la partie !
À chacun de vos tours, prenez une carte Personnage ou Événement. Si c’est un personnage, placez-le autour de votre table ou de celle d’un camarade. Si c’est un événement, appliquez immédiatement ses effets. En fonction des clients que vous avez, de leurs synergies et interactions, vous cumulerez les pourboires. -
Nekojima
38,00 €Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre toute une installation, pour 1 à 5 joueurs dès 7 ans et des parties de 20 minutes.
A Nekojima, “L’île des chats” au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. L’installation des poteaux électriques se complexifie en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats se baladant sur les câbles. -
Next Station London
15,00 € -
Rivages
20,00 €Plusieurs siècles après avoir perdu sa trace, nous venons de redécouvrir une voie vers le mythique archipel de Myr. Autrefois peuplées par les Anciens, elles semblent désormais à l’abandon. Partez à l’aventure et mettez au jour leurs savoirs oubliés.
Explorez les différentes régions des îles, retrouvez les vestiges des Anciens et complétez votre arbre de la sagesse pour acquérir de la connaissance, symbolisée par les parchemins. En fin de partie, le joueur possédant le plus de parchemins sera déclaré vainqueur. -
The Crew - En quête de la...
17,00 €Dans The Crew, les joueurs incarnent les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Mais le périple s’annonce épique, car il faudra accomplir 50 missions de plus en plus périlleuses avant de pouvoir atteindre la destination. Pour remporter une mission dans The Crew, chaque joueur doit accomplir les tâches qui lui sont assignées. A chaque tour de jeu, les joueurs jouent une unique carte de leur main pour former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli !