Jeux de société
Subcategories
Filtres actifs
-
Ark Nova
77,50 €Dans Ark Nova, vous préparez et développez un zoo moderne à visée scientifique. Pour diriger l’établissement le plus efficace, vous construisez des enclos pour abriter vos animaux et soutenez des projets de conservation pour assurer la préservation des différentes espèces.
Ark Nova a remporté le prestigieux Tric Trac d’Or 2022 et l’As d’Or Expert du Festival International des Jeux de Cannes 2023 !
-
Attrape monstres
20,50 €Un jeu de Tower défense pour les plus petits : préparez vos défenses en vue de l’assaut ! Coopérez en famille, appréhendez les mouvements des monstres et coordonnez vos cartes...
-
Charles
16,00 €Le Jeu de Charles, c'est le parfait mélange entre un blindtest et un karaoké, que vous chantiez ou non comme des casseroles !
L'objectif de ce jeu d'ambiance est simple : chanter les paroles d'une chanson sur l'air d'une autre, et réussir à faire deviner les deux morceaux à votre auditoire !
À votre tour, tirez une carte Paroles, comme "La Bohème" de Charles Aznavour, puis tirez une carte Chansons et choisissez parmi les 4 propositions. Faites ensuite une petit gymnastique cérébrale et chantez les paroles sur l'air de la chanson choisie ! La personne qui réussit à démêler les deux titres devient le nouveau chanteur, et ainsi de suite.
En solo ou en équipe, avec 128 cartes pour 11 000 remix possibles, vous n'avez pas fini de chanter !
-
Esdras et Néhémie
46,00 €Le "Greatest Hits" de Sam et Shem Phillips ! Un best of de leurs meilleures mécaniques tout en un !
-
Fantasy Realms
26,00 €Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main, choisissez-les donc avec le plus grand soin !
-
Faux-Culte
17,50 €Un jeu pour se marrer qui contient 220 critiques spectateurs improbables sur des films tellement cultes que vous les connaissez, même sans les avoir vus !
À tour de rôle, chacun pioche une carte et déclame le commentaire avec le ton qui convient. Le premier parmi les autres joueurs, qui devine le titre du film, remporte la carte. À la fin de la partie, le joueur qui a remporté le plus de cartes remportent la partie.
-
Hero Realms
20,00 €Après un millénaire d’expansion, l’Empire fait face à denouveaux ennemis venus de l’intérieur. Entre rébellions et reconquêtes, l’Empereur nourrit l’espoir d’une paix durable par une audacieuse stratégie : le commerce. C’est à Thandar, métropole florissante, qu’apparaissent de nouvelles tensions. Chacun cherche alors à s’enrichir afin de s’entourer des meilleurs guerriers, armes, sorts et créatures en tout genre et reconquérir l’Empire !
-
Hero Realms - La Ruine de...
20,00 €Thandar est en danger ! De sombres silhouettes encapuchonnées ont envahi la ville et y sèment le chaos… Votre aventure débute dans une auberge, alors qu’un enchantement maléfique pousse soudain les clients à s'entre-tuer. Alors que vous devez vous combattre pour rattraper les fautifs, un terrible pressentiment s’empare de vous… Et si cette folie soudaine n’était que le point de départ d’un terrible complot sur le point de s’abattre sur Thandar ? Unissez-vous, Héros, et sauvez la ville avant qu’il ne soit trop tard ! « Unissez-vous et protégez ensemble la ville de Thandar » Avec le Deck de Campagne La Ruine de Thandar, Heros Realms devient un palpitant jeu d’aventure coopératif !
-
Kluster
23,00 €Un jeu d'aimants complètement dément, pour 1 à 4 joueurs, rapide, fun, simple, accessible à tous et pourtant débordant de stratégie
-
L'Enclume
25,00 €Amateurs de jeux de mots, de calembours, d'associations d'idées absurdes, d'humour décalé, de sixième degré, découvrez l'Enclume, drôle et convivial pour jouer seul ou en équipe.
Chaque carte est une devinette avec un poids de départ: de 250kg à 1 tonne ! Il y en a 400 ! Plus la carte est « lourde », plus la difficulté est élevée ! 2 indices sont à disposition pour aider les joueurs (ou les nuls).
Celui qui trouve la bonne réponse, remporte la carte et son poids associé. Il existe également des cartes « spéciales » pour pimenter la partie ! -
Les Ruines perdues de Narak
65,00 € -
Little Secret
24,00 €Le Grand Maître organise une réunion : il souhaite vérifier l'appartenance des Disciples à son organisation secrète. Il confie à tous les membres un mot de passe que seuls les Disciples peuvent comprendre, et ainsi démasquer les Infiltrés et Journaliste.