
Jeux de société
Subcategories
Filtres actifs
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 15'
- Durée de la partie: 30'-45'
- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 45'
- Durée de la partie: 45'-60'
- Nombre de joueurs: 1-5
- Nombre de joueurs: 2
- Nombre de joueurs: 2
- Nombre de joueurs: 2-5
-
5 Royaumes
15,00 €Depuis votre naissance, vous avez grandi en captivité parmi les peuples Alkaniens. Il est temps de reprendre le pouvoir après des années passées dans l’ombre des 5 Royaumes !
5 Royaumes est un jeu qui s'adresse aux joueurs et joueuses initiés, qui y trouveront de nombreux duels dans une atmosphère de jeu tendue à souhait
-
Azul Duel
28,00 €Découvrez la variante duel de votre jeu de tuiles préféré ! Spécialement conçu pour 2 joueurs, ce jeu comprend de nouvelles fonctionnalités qui offrent plus d'options tactiques que l'AZUL original. Décorez le plafond du palais de Sintra avec des dômes et des tuiles rondes. Empilez les tuiles dans l'ordre de votre choix pour que votre adversaire ne puisse pas refuser l'offre. Défiez votre famille et vos amis pour savoir qui est le meilleur artiste du Portugal !
-
Charlatans de Belcastel -...
25,00 €Les Charlatans de Belcastel - Le Duel est un jeu de stratégie et d'affrontement décliné du jeu de plateau Les Charlatans de Belcastel. Dans cette version pour deux joueurs, votre adversaire et vous devrez faire preuve d'audace pour attirer les habitants vers votre stand grâce à de révolutionnaires potions aux incroyables capacités.
-
Ciel Interdit
40,00 €Travaillez en équipe pour explorer une plate-forme flottant au milieu d’un orage violent. Ce défi est un numéro d’équilibriste qui mettra à l’épreuve la coopération et le sang-froid de votre équipe. Seule issue possible : connecter un circuit de câbles pour faire décoller une fusée avant d’être électrocutés ou projetés dans le vide !
-
Duel pour Cardia
15,00 €Devenez le prochain souverain de la cité magique de Cardia en menant une lutte stratégique sans merci contre votre rival.
-
Finspan
50,00 €Dans Finspan, vous incarnez un·e chercheur·euse marin·e explorant trois zones de profondeur (la très colorée Zone Photique, la sombre Zone Dysphotique et l'abyssale Zone Aphotique).
Sur quatre « semaines » de recherche (24 actions), vous placez vos plongeurs pour découvrir et collectionner des poissons, découvrir des œufs, élever des jeunes et former des bancs. Chaque zone offre des opportunités spécifiques : enrichir votre collection, trouver des œufs et consolider des bancs.
Mode Automa solo inclus pour jeu en solitaire fluide
-
Focus
13,50 €Le Docteur Watson a inventé un jeu pour son ami Sherlock. Dans Focus, il faudra se fier à son intuition tout en observant chaque détail des pièces à conviction.
Arriverez-vous à être aussi habile que nos deux compères pour faire deviner à votre partenaire votre carte… tout en cherchant la sienne ?
-
Hit !
12,00 €Faites les bons paris et dépouillez vos adversaires pour gagner la partie !
Hit ! est un jeu de Stop ou Encore dans lequel vous devez piocher des cartes pour obtenir des points de victoire. Sachez vous arrêter au bon moment… ou vous risquez de perdre tous vos gains ! Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée.
-
Hive Pocket
20,00 €Hive Pocket - Les fourmis se battent pour garder le contrôle à l'extérieur de la ruche tandis que les coléoptères montent pour dominer le sommet. Les araignées se mettent en position alors que les sauterelles se préparent à sauter. En gardant un oeil sur la ruche et l'autre sur les réserves de vos adversaires, la tension monte !
Attention aux faux mouvements sinon la Reine Abeille sera rapidement encerclée et la partie terminée ! -
Karak II
45,00 €Rassemblez vos forces et dressez-vous contre le Mal !
De retour des profondeurs souterraines du château de Karak, les héros retrouvent enfin la lumière du jour. Mais leur soulagement est de courte durée… Le Mal est loin d’être vaincu. Et cette fois, leurs seules armes ne suffiront pas. Il faudra lever une armée pour vaincre le Général Ténébreux !